以下是关于剧本杀《上城区:博弈》的详细介绍,综合整理了故事背景、角色设定及剧本特点:
剧本基础信息表
项目 | 内容 |
---|---|
剧本名称 | 《上城区:博弈》 |
剧本类型 | 机制/阵营(赛博朋克风格,含欺诈、心理博弈元素) |
游戏时长 | 6-7小时 |
推荐玩家 | 进阶玩家(建议10场以上经验),机制爱好者、老骗子型玩家 |
发行方式 | 城限剧本 |
发行团队 | 黑与白工作室&入夜出逃 |
角色配置 | 6人(3男3女) |
故事背景
时间与地点:2167年的洛杉矶,科技高度发达但社会分化严重,分为上城区(富人区)和下城区(贫民区)。
核心冲突:政府发现第五代仿生机器人逐渐觉醒自我意识,颁布《第五代仿生型机器人销毁令》,强制检测并销毁下城区的仿生人。
关键事件:赛尔瓦特赌场举办年度博弈比赛,获胜者能获得巨额奖金并实现愿望。玩家作为参赛者,需在欺诈游戏中生存并揭开两大家族、仿生人实验与反叛军的阴谋。
角色背景与阵营
角色名 | 性别 | 身份与特点 |
---|---|---|
亚瑟 | 男 | 冷静理性的策略家,擅长预判对手行动,身份成谜。 |
休伯特 | 男 | 反叛军成员,背负家族仇恨,目标推翻政府统治。 |
希瑞尔 | 男 | 赌场幕后操盘手之一,掌握关键情报,游走于多方势力。 |
瑞贝卡 | 女 | 仿生人实验幸存者,隐藏身份寻求自由。 |
克拉拉 | 女 | 上城区贵族,表面优雅实则参与人体实验。 |
奥菲莉亚 | 女 | 政府特工,任务为清除仿生人,但逐渐质疑体制。 |
机制与亮点
- 多层博弈设计
4轮机制贯穿始终,需预判对手行动(如“对手预判你的预判,你再预判对手的预判”),结合心理战与策略。 - 赛博朋克世界观
融入《底特律:变人》《欺诈游戏》等作品的元素,通过阵营对抗揭示科技与人性的矛盾。 - 高自由度与反转
玩家可通过欺诈、结盟或背叛改变结局,阵营选择影响最终剧情走向。
玩家测评与建议
- 优点:机制规则简单但深度高,适合喜欢心理博弈的玩家;故事背景宏大,细节埋藏紧密。
- 注意事项:新手可能因信息量过大而吃力,建议组队时搭配高配玩家;避免过早暴露身份。
- 推荐语:
“这是一个纯粹的机制本,不到最后一刻无法预知胜负,暗黑版《鱿鱼游戏》既视感!”
复盘要点(含剧透预警)
- 核心诡计:部分角色的仿生人身份可通过检测报告中的时间矛盾锁定。
- 阵营结局:反叛军胜利将触发“仿生革命”,政府胜利则延续阶级压迫。
如需完整复盘解析或电子剧本,可参考中的详细攻略。