剧本杀《当海风吹过我的坟墓》详细介绍
基本信息
项目 | 内容 |
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剧本类型 | 现代、情感、机制、还原、新手 |
玩家人数 | 7人(3男4女) |
游戏时长 | 4.5-5小时 |
发行工作室 | 壹直爽工作室 |
适合人群 | 情感玩家、新手玩家、机制爱好者 |
不适合人群 | 硬核推理玩家、菠萝头(无情感共鸣玩家) |
故事背景
《当海风吹过我的坟墓》以青春与现实的碰撞为核心,围绕一群大学好友的成长与遗憾展开。故事始于一场名为“重燃青春·淘金之旅”的挑战赛,八位旧友因一封高额奖金的邀请函重聚。这场看似狂欢的旅行,实则是已故友人精心设计的沉浸式生存游戏,旨在让众人直面青春的理想与现实的妥协。
核心冲突:
- 左勾拳乐队:大学时期,八人组建乐队并创立左勾拳酒吧,成为年轻人精神乌托邦的象征。毕业后,因现实压力与个人选择,成员们逐渐背离初心,乐队解散,酒吧被拆迁。
- 老大的救赎:团队核心人物“老大”在创业成功后身患绝症,临终前策划这场旅行,试图让伙伴们在濒死体验中找回自我价值与生命意义。
角色背景
角色名 | 性别 | 核心情感线 | 人物特点 |
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苏半夏 | 女 | 爱情、遗憾 | 性格开朗,曾因现实压力放弃理想,与陆远有深刻的爱情羁绊。 |
李木子 | 女 | 亲情(父亲)、隐忍 | 温柔隐忍,因家庭矛盾与父亲产生隔阂,最终在遗憾中成长。 |
夏一一 | 女 | 友情、自我追寻 | 独立坚韧,在友情与自我价值中挣扎,象征现代女性的困境。 |
魏莱 | 女 | 爱情(与NPC)、救赎 | 与NPC角色有复杂情感线,故事线充满戏剧性与高光时刻。 |
苏忍冬 | 男 | 亲情(父亲)、责任 | 因父亲中风被迫扛起家庭重担,角色体现传统男性责任与牺牲。 |
陆远 | 男 | 亲情(母亲)、爱情(苏半夏) | 母亲线为哭点核心,与苏半夏的爱情充满现实阻力,象征理想与现实的冲突。 |
马平川 | 男 | 亲情(爷爷)、成长 | 爷爷线催泪,角色从青涩到成熟,展现普通人的平凡与伟大。 |
剧本特点
- 情感层次丰富
- 多线交织:每个角色包含亲情、爱情、友情至少两条主线,辅以一条支线(如职场、理想),确保玩家情感触点密集。
- 现实共鸣:剧情贴近生活,涵盖情侣误会、职场压力、家庭矛盾等现实议题,引发深度共情。
- 机制设计巧妙
- 三轮机制递进:
- 破冰环节:通过小游戏拉近玩家距离,铺垫角色关系。
- 生存挑战:模拟人生抉择,暗喻现实困境(如金钱、健康、人际关系)。
- 沉浸伏笔:机制结果直接影响后续剧情,增强代入感。
- 三轮机制递进:
- 商业性与艺术性平衡
- 单DM带本:仅需少量简短演绎,降低开本难度。
- 文笔细腻:语言兼具诗意与真实感,如“青春是一场无根无由的聚会,终将散为天涯”。
玩家评价
- 情感体验:多数玩家反馈“看本即哭”,尤其亲情线(如爷爷、母亲)和遗憾爱情线成为泪点爆发区。
- 机制趣味性:生存挑战环节被赞“像经历了一辈子”,兼具娱乐性与哲思。
总结
《当海风吹过我的坟墓》通过细腻的情感刻画与创新的机制设计,将青春的理想主义与成年后的现实妥协融合,成为近年情感本中的口碑之作。适合追求情感沉浸、偏好现实题材的玩家体验。