剧本杀《恶名昭著2:无耻之徒》复盘解析与测评
剧本基本信息
属性 | 内容 |
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剧本类型 | 城限、日式、情感、架空 |
游戏时长 | 4-5小时 |
人数配置 | 7人(4男3女,部分角色可反串) |
作者团队 | 东方剧制 |
推荐人群 | 情感玩家、进阶玩家(建议5场及以上剧本经验) |
不适合人群 | 纯硬核推理玩家、新手玩家 |
故事背景
在架空的末日世界中,地球仅剩的幸存者们因资源匮乏陷入生存危机。初期,这群人从陌生防备到建立信任,形成相依为命的“家庭”。然而,随着物资逐渐耗尽,道德与法律约束的缺失,人性中的贪婪、自私与背叛逐渐显露。故事围绕“恶名组织”展开,成员们自诩为“恶人”,却在极端环境下被迫面对善与恶的抉择。剧本通过多起案件串联,探讨人性的复杂与灰色地带,最终以深刻的立意升华主题。
角色背景与人物关系
角色名 | 性别 | 角色简介 |
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36.5 | 女 | 表面冷漠的生存者,内心隐藏对温暖的渴望,与帕克存在微妙情感羁绊。 |
阿律 | 男 | 理性至上的科学家,为生存不择手段,主导多项资源分配决策。 |
帕克 | 男 | 前军人,武力担当,行动果决,与36.5组成生存搭档。 |
计时器 | 男 | 神秘的时间记录者,掌握末日关键线索,行为动机成谜。 |
1900 | 男 | 孤独的音乐家,执着于用音乐唤醒人性,象征剧本的“理想主义”内核。 |
阿和 | 女 | 古董商之女,表面柔弱实则坚韧,与男友的过往成为其行为的重要驱动力。 |
五条小姐 | 女 | 身着红色百褶裙的叛逆少女,行事乖张,真实身份与“恶名组织”核心关联紧密。 |
剧本亮点与特色
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叙事结构
剧本采用“末日生存—人性崩塌—真相反转”的三幕式框架,前期通过破冰机制(如烟花信号、物资争夺)快速建立玩家互动,中期以凶案推动剧情,后期通过人物记忆碎片拼凑真相,情感冲击力逐层递进。 -
推理设计
案件难度适中,偏向本格逻辑推演。例如,阿诺死亡案需结合电卡接触时间、空间位置(烟花可视范围)锁定凶手。线索精简且埋于剧本细节,适合注重盘逻辑的玩家。 -
情感与立意
通过“全员恶人”设定探讨善恶边界,例如角色1900的台词“法律需保护犯人从善的可能性”引发对正义的反思。结局以“孤独”与“救赎”收尾,情感沉浸与思辨并存。 -
联动与彩蛋
与前作《恶名昭著》存在角色和世界观联动(如“恶名组织”背景),但未玩过前作不影响体验。
测评总结
- 推荐理由:适合喜欢人性主题、中等难度推理的情感本玩家。剧本节奏紧凑,文风诙谐中暗藏尖锐,4小时时长兼顾娱乐与深度。
- 注意事项:凶案手法较直白,纯硬核玩家可能缺乏挑战;部分角色(如计时器)需玩家主动挖掘故事线以避免边缘感。
- 经典台词:“我只剩下我,找不到更好的词语的话,『孤独』这两个字怎么呢?”
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