剧本杀《大山》详细介绍
故事背景
《大山》以封闭山村为舞台,围绕“山上有神,山下有鬼”的传说展开。多年前因饥荒爆发人吃人惨剧,村中十三人联手编造“丧鬼”谎言掩盖真相。多年后,村民接连离奇死亡,幸存者被卷入信仰崩塌、人性博弈的漩涡。玩家需通过阵营对抗、机制解密、恐怖搜证等环节,揭开山村秘密,直面人性善恶的终极拷问。
剧本基础信息
项目 | 内容 |
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剧本类型 | 城限全类型(神话/机制/恐怖/推理/立意) |
推荐人群 | 情感玩家、硬核推理玩家、机制爱好者(新手友好) |
玩家配置 | 6男2女(可反串,无边缘角色) |
游戏时长 | 4-5小时 |
核心亮点 | 电影级沉浸体验、多维度人性探讨、全类型元素融合 |
角色背景与任务(表格整理)
角色名 | 角色定位 | 核心任务与背景 |
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鬼崽子 | 关键信息传递者 | 需引导玩家信任自己,与“妹妹”肥娃存在隐藏羁绊,掌握丧鬼与山神关联线索。 |
肥娃 | 信息对称位 | 与鬼崽子互为信任对象,知晓村口傻子与丧鬼的关联性,需保护哥哥身份。 |
打更老头 | 记忆破解者 | 发现丧鬼存在记忆漏洞,需通过观察特殊失忆者锁定真相。 |
老酒鬼 | 线索串联者 | 掌握饥荒时期人吃人证据,任务与打更老头高度关联,需合作破解关键矛盾点。 |
织布女 | 暗线复仇者 | 表面为普通村民,实际参与杀害王二并制造假象,银针迷晕是重要作案手法。 |
放牛郎 | 剧情核心推动者 | 被标注为“主角”,知晓山神实为猴子假扮,需引导玩家发现信仰骗局。 |
挑水汉 | 真相见证者 | 全程知晓人吃人事件,用绳索勒死王二并伪造死亡现场,需隐藏杀人动机。 |
渔夫 | 接近真相者 | 掌握十三人名单关键证据,需通过两位老人持有的物品揭露丧鬼真实身份。 |
剧本亮点解析
- 多维度机制融合
- 包含阵营对抗(争夺村长信任)、资源博弈(食物分配)、恐怖搜证(NPC追逐)、推凶还原(王二死亡多凶手法)等环节。
- 独创“信任组队”规则,玩家需两两绑定行动,谎言与背叛贯穿全程。
- 立意升华设计
- 通过饥荒吃人、山神信仰崩塌、丧鬼复仇三重反转,探讨人性在极端环境下的异化。
- 结局引入鲁迅式批判,以“大山易搬,人心难移”点题,引发玩家对文明与野蛮的辩证思考。
- 沉浸体验优化
- 动态BGM切换(如《返璞归真》用于傻子NPC出场)、灯光氛围控制强化恐怖效果。
- 魔术纸、鱼叉等实体道具增强搜证真实感,NPC差异化互动(对儿童角色示好/对成人敌视)深化代入感。
复盘关键点
- 丧鬼身份:实为红孩儿假扮,其母在饥荒中被村民分食,借复仇揭露人性之恶。
- 山神真相:村长驯化通灵猴子伪造神迹,利用信仰控制村民并敛财。
- 凶案逻辑:王二之死包含四重伤害(毒药、击打、鱼叉、勒颈),需通过时间线排除矛盾点。
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