剧本杀《普罗米修斯杀人事件》详细介绍
基本信息概览
项目 | 内容 |
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剧本名称 | 普罗米修斯杀人事件 |
剧本类型 | 硬核推理/刑侦还原/日式PVE |
游戏时长 | 5-6小时 |
推荐人数 | 1-N人(单人可挑战,多人协作更佳) |
发行方 | 帧有戏 |
故事背景 | 日本长野县连环杀人案,围绕神秘书籍《普罗米修斯的复仇》展开的跨时空迷局。 |
角色类型 | 无固定角色分配,玩家统一扮演警视厅探员(PVE刑侦机制)。 |
故事背景与案件阶段
主线剧情
故事以日本长野县为舞台,暴雪中的连环杀人案打破了表面的平静。警视厅探员们通过卷宗、口供和物证,逐步揭开跨越数年的血腥谜团。核心线索是一本名为《普罗米修斯的复仇》的书籍,其中隐藏着与希腊神话呼应的隐喻,将案件与人性复仇、权力阴谋紧密关联。
案件分幕解析
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第一幕:清水智子死亡案
玩家从基础案件切入,通过尸检报告、人际关系和现场物证,锁定嫌疑人并梳理动机。此幕作为破冰环节,难度适中,但需注意细节矛盾(如法医报告篡改、时间线漏洞)。 -
第二幕:多案并发的调查
涉及十余起案件,包括失踪、谋杀和权钱交易,人物关系网错综复杂。玩家需整理大量日式姓名、背景故事及关联事件,通过交叉比对发现共性(如高利贷、家族恩怨)。核心挑战在于串联看似独立的案件,指向同一复仇源头。 -
第三幕:《普罗米修斯的复仇》终极推演
剧本最大亮点。玩家需解析书中不同颜色的批注,对应案件人物的留言与心理活动。通过隐喻(如“普罗米修斯”象征反抗者,“宙斯”象征压迫者)还原真相,揭露幕后黑手利用书籍操控复仇的惊天布局。
核心诡计与特色机制
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刑侦真实性
采用纯PVE模式,玩家像真实警察一样通过卷宗和线索破案,弱化“炫技式手法推理”,注重逻辑链构建。 -
创新双线叙事
实体书《普罗米修斯的复仇》作为道具,玩家可带回家继续探索隐藏剧情,实现“剧本杀+线下解谜”的联动体验。 -
神话隐喻与人性刻画
案件人物与希腊神话角色一一对应(如细田守对应“普罗米修斯”,清水三木象征“宙斯”),深化复仇主题的悲剧性。
玩家体验与适配群体
- 硬核玩家:适合喜欢庞杂人物关系梳理、长逻辑链还原的推土机,单人或小团体挑战均可。
- 新手友好:无边缘角色,挂机玩家不影响进程,可通过合作降低难度。
- 慎入群体:反感大量阅读、排斥日式姓名的玩家可能体验打折。
总结
《普罗米修斯杀人事件》以独特的刑侦机制和跨媒介叙事,打破了传统硬核本的框架。其核心魅力在于将案件还原与文学隐喻结合,赋予推理更深层的哲思。尽管部分环节因信息量过大可能略显冗长,但整体仍是一部值得体验的创新之作。