剧本杀《无瑕之罪》详细介绍
一、故事背景
《无瑕之罪》以19世纪西方社会为背景,围绕六起离奇案件展开。玩家将扮演六位受邀前往神秘古堡的侦探,通过基本演绎法破解跨越时空的罪恶谜团。故事中,每个案件看似独立,实则暗藏关联,通过抽丝剥茧的推理,最终揭露一场持续数百年的阴谋与人性挣扎。核心立意围绕“正义与法律的冲突”,引导玩家思考道德与规则的边界。
二、基本信息
项目 | 内容 |
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剧本类型 | 硬核推理、还原、本格、城限 |
适合人群 | 进阶玩家(本量10+)、推理爱好者、细节控 |
人数配置 | 6人(无固定性别限制) |
时长 | 5-6小时 |
发行方 | 燚燃剧制 |
核心特色 | 基本演绎法破案、多层逻辑反转、无剧本形式、双版本选择(硬核/演绎) |
三、剧本特色
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无剧本形式与细节控设计
与传统剧本不同,玩家无需阅读冗长的人物剧本,而是通过案件档案、死亡报告、新闻报道等碎片化信息进行推理。所有线索均隐藏在细节中,包括环境描写、对话伏笔,甚至演绎环节的微小动作。 -
基本演绎法与逻辑闭环
破冰阶段通过6个短小案件(总计仅两三百字)引导玩家运用基本演绎法,自主假设并验证可能性,逐步形成逻辑闭环。案件设计兼顾趣味性与挑战性,适合推理爱好者层层拆解。 -
四重核诡与三重反转
剧本通过四重核心诡计构建案件合理性,每层推理均需推翻前一层结论,最终呈现“排除所有不可能,剩下的即为真相”的震撼体验。反转环节结合演绎呈现,增强沉浸感。 -
双版本适配性与商业性
提供“硬核版”与“演绎版”双开本模式:- 硬核版:侧重逻辑推理,适合推土机玩家;
- 演绎版:通过NPC互动与场景还原提升戏剧张力,适合沉浸式玩家。
四、角色与体验
- 角色设计:玩家无固定人物剧本,但通过案件细节与线索逐步代入自身对应的“侦探身份”,最终发现个人与案件深层关联。
- 推理节奏:前期破冰轻松,中期逻辑链密集,后期高能反转,全程无边缘位,适合全员参与。
- 立意升华:结尾通过“正义与法律”的抉择拷问人性,引发玩家对道德困境的反思。
五、总结
《无瑕之罪》是一部兼具硬核推理与深刻立意的进阶本,适合追求逻辑挑战与故事深度的玩家。其无剧本形式与细节设计突破了传统框架,而双版本模式兼顾了商业性与可玩性,是城限市场中不可多得的优质作品。
(注:如需完整复盘解析或线索细节,可参考中的详细测评。)