剧本杀《莫格街的晚宴》详细介绍
基础信息表
属性 | 内容 |
---|---|
剧本类型 | 日式、本格推理、硬核还原、城限(城市限定) |
玩家配置 | 4男2女(可反串,无固定性别限制) |
游戏时长 | 7-8小时 |
适合人群 | 硬核推理玩家、推土机、日式推理爱好者 |
关键词 | 仪式感、叙诡、密室手法、多案件串联、日式小说彩蛋 |
故事背景
故事围绕一场神秘的晚宴展开,玩家作为受邀宾客齐聚“莫格街”。宴会主人以法餐流程为引,将四道精心烹制的“菜品”对应四个独立案件,最终通过案件线索拼凑出跨越数十年的家族恩怨与祭祀阴谋。背景设定融合日本民俗与古典推理元素,核心涉及神月与宇月两大家族的权力斗争、畸形儿“祸相”的献祭传统,以及一场被精心设计的“审判仪式”。
剧本结构与亮点
- 案件设计
四道“菜品”对应四个案件,层层递进:- 前菜《神隐之谜》:破解宇月族长失踪的密室诡计,涉及时间线与祭祀仪式逻辑。
- 主菜《冰封的少女》:温泉酒店内的机械密室杀人,需破解防冻液与蒸汽的物理手法。
- 副菜《食人的晚宴》:通过基本演绎法还原藏獒袭击事件的隐藏动机。
- 甜点《火焰审判》:伪解答与真反转交织,揭露“第七人”身份与火焰诡计。
- 终局还原
所有案件串联至“祸相”真相,通过身份叙诡、家族血缘关系及祭祀仪式的暗线,揭露神月家族为延续权力制造的连环阴谋,最终以仪式感极强的剧场演绎收尾。
角色背景(匿名化设计)
剧本角色均以日本经典推理小说中的侦探命名,无固定人设剧本,玩家需通过案件卷宗、证词及细节推理还原角色关联。以下为部分角色定位示例:
角色名 | 关联案件 | 核心作用 |
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飞鸟和也 | 主案《冰封的少女》 | 破解物理诡计与动机链 |
麦卡托鲇 | 终局身份叙诡 | 引导核心反转与家族血缘推理 |
鹿谷门实 | 副案《食人的晚宴》 | 藏獒袭击事件的动机还原 |
刀城言耶 | 甜点《火焰审判》 | 揭露伪解答中的逻辑矛盾 |
体验特点
- 仪式感拉满:从邀请函、管家上菜到终局演绎,沉浸感强烈。
- 高阅读量:人均4.5万字,案件卷宗以“菜品”形式呈现,需玩家自主提炼线索。
- 彩蛋致敬:角色名、案件手法均隐含对日本推理名家(如绫辻行人、岛田庄司)的致敬。
- 硬核门槛:适合进阶及以上玩家,新手易因信息量过大产生挫败感。
争议与评价
- 优点:案件质量均衡,终局诡计惊艳;形式创新,兼具本格手法与还原深度。
- 缺点:部分案件伪解答稍显牵强;线索全埋于文本,对玩家分享能力要求极高。
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