剧本杀《什么是快乐星球》详细介绍
剧本基本信息
项目 | 内容 |
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剧本类型 | 欢乐/机制/立意/治愈/还原 |
人数配置 | 5人(3男2女,可反串) |
游戏时长 | 3-4小时 |
推荐人群 | 新手玩家、情感本爱好者、欢乐社交型玩家 |
不适合人群 | 硬核推理玩家(菠萝头) |
核心亮点 | 多维度反转、治愈立意、轻推理与机制结合 |
故事背景
在一个物欲横流的现实世界中,“快乐”逐渐成为奢侈品。传说存在一个名为快乐星球的乌托邦,人们通过“快乐币”兑换财富、权力等一切欲望。玩家将乘坐一列神秘火车前往此地,通过游戏机制赚取快乐币,逐步揭开这个理想国背后的真相。
最终的反转揭示了“快乐星球”实为抑郁症患者的虚拟治疗系统,玩家需直面现实与虚幻的界限,探讨“快乐”的本质与心理健康的意义。
角色背景与隐藏设定
角色名 | 表面身份 | 隐藏身份/关键背景 |
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书呆子(男) | 戴厚眼镜的学霸 | 因学业压力失去快乐,追求知识背后的意义;后期发现自己是系统设定的“逻辑漏洞观察者”。 |
孩子王(男) | 性格直率的大块头 | 因家庭暴力产生暴力倾向,对“创造者”怀有杀意,最终揭示其是系统测试的“勇气样本”。 |
老好人(女) | 温柔的好脾气女孩 | 长期压抑自我讨好他人,隐藏身份为“快乐币交易记录员”,掌握关键数据链。 |
倒霉蛋(男) | 运气极差的小委屈 | 因现实失败进入虚拟世界,实为系统设计的“负面情绪吸收器”,用以平衡快乐能量。 |
糊涂虫(女) | 健忘的乐天派 | 因脑瘤失忆产生抑郁,是唯一能抵抗“创造者”精神控制的人,真实身份为治疗系统的“间谍”。 |
剧本机制与流程
- 前期机制
- 快乐币争夺战:通过小游戏(如跑团、推理谜题)赚取快乐币,自由度较高,适合破冰。
- 阵营合作与欺诈:玩家可互相勒索或结盟,增强互动性。
- 中期推理
- 凶案还原:围绕“创造者之死”展开,需结合时间线与场景漏洞(如仿生人异常、环境BUG)锁定凶手。
- 后期反转
- 虚实交织:揭露快乐星球是抑郁症患者的虚拟治疗系统(MECT技术延伸),玩家身份与记忆均为虚构。
- 立意升华:通过角色结局探讨“真正的快乐源于自我接纳与社会支持”。
测评与注意事项
优点 | 缺点 | 注意事项 |
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欢乐与立意结合 | 凶案推理较简单 | 建议组熟人车,放开互动体验更佳 |
反转自然有深度 | 部分设定较理想化 | 选择擅长情感演绎的DM,增强结尾沉浸感 |
角色代入感强 | 硬核玩家可能觉得缺乏挑战 | 情感本玩家优先选择“老好人”“糊涂虫”角色,体验更深刻 |
参考来源
- 剧本设定与测评:游民星空、豆瓣、小红书
- 角色解析与复盘:哔哩哔哩、知乎专栏
