剧本杀《翌日行》详细介绍
故事背景
《翌日行》以现代惊悚为基调,围绕一次看似普通的旅行展开。六名游客因不同的目的加入“翠日旅行团”,前往一处偏远山村体验民俗文化。然而,随着行程推进,团队成员接连遭遇诡异事件,尘封20年的灭门惨案、离奇失踪的村民、荒村古宅中的神秘符号逐渐浮出水面。当众人试图逃离时,却发现早已陷入精心设计的困局,每个选择都可能触发致命连锁反应。最终真相揭露时,展现在玩家面前的不仅是残酷的凶案真相,更是人性在极端环境下的挣扎与抉择。
角色背景(3男3女)
角色名 | 性别 | 角色定位 | 背景关键词 |
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甜甜 | 女 | 清纯大学生 | 摄影爱好者、家族诅咒、灵异体质 |
于温 | 女 | 神秘作家 | 民俗研究者、失踪兄长、古村手记 |
梧桐 | 女 | 旅行团导游 | 本地人、家族秘密、双重人格暗示 |
静安 | 男 | 富二代探险家 | 遗产纠纷、药物依赖、古宅探险 |
余生 | 男 | 沉默寡言的医生 | 医疗事故、心理创伤、神秘药箱 |
洋洋 | 男 | 自媒体博主 | 流量猎奇、偷拍丑闻、死亡预告 |
剧本基础信息
项目 | 详情 |
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剧本类型 | 现代/惊悚/还原/进阶 |
游戏时长 | 4-5小时(含私聊环节及多结局触发) |
推荐玩家 | 10场以上经验玩家;喜爱细思极恐氛围的“铁坦”;偏好社会派推理的爱好者 |
避雷玩家 | 纯新手、胆小玩家、追求强推凶逻辑的硬核玩家 |
剧本结构 | 分幕式推进,含角色个人任务、集体搜证、限时私聊及“记忆碎片”还原机制 |
核心诡计 | 时间线叙诡+多重身份嵌套+环境心理暗示 |
剧本亮点与机制
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虚实交织的线索设计
证据链包含“物理线索”(如染血日记、残缺地图)与“心理线索”(如幻觉描写、记忆闪回),需结合角色视角拼凑真相。例如,某角色视角中的“祭祀舞蹈”可能是他人眼中的凶案现场。 -
动态触发式结局
根据玩家选择可能达成4种结局:- 轮回宿命:全员被困时间循环
- 血色救赎:以极端方式终结罪恶
- 谎言共生:掩盖真相维持表面和平
- 审判之光(隐藏结局):揭露所有阴谋并完成救赎。
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惊悚氛围营造
通过“声音线索”(如老式收音机杂音)、NPC互动(如突然出现的红衣女子)及环境描写(如祠堂牌位倒转)强化沉浸感,部分环节需玩家单独进入暗房搜证。
适配玩家建议
- 车队配置:建议3-4名高配玩家带队,确保关键信息不被遗漏;反串不影响体验。
- 开本建议:DM需精准把控节奏,适时通过“记忆闪回”音频引导还原;建议增加“烛光模式”增强恐怖效果。
- 进阶提示:重点关注角色“梦境”与“现实”的矛盾描述,以及地图中符号的拓扑学关联。
综合评价
《翌日行》通过精巧的多层叙事,将民俗恐怖与人性反思结合,虽推凶环节逻辑稍弱,但胜在氛围渲染与角色深度。适合追求剧情沉浸的玩家,不建议纯机制爱好者尝试。综合推荐指数:★★★★☆(4.5/5)。