以下为《持斧奥夫2蒙特实验》的详细介绍,结合剧本核心设定与玩家测评整理:
剧本基本信息
属性 | 内容 |
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剧本类型 | 现代/硬核/本格/叙诡 |
玩家人数 | 6人(5男1女,可反串) |
游戏时长 | 7-10小时 |
发行形式 | 城限 |
作者/发行 | 咖啡猫殿下/本该如此文创工作室 |
核心标签 | 叙诡套娃、社会实验、逻辑流推理 |
故事背景与核心设定
主线冲突
故事围绕“蒙特协会”与“持斧奥夫”的生死赌约展开:
- 蒙特协会:以“约克”为首的新锐推理组织,试图用第七种未知叙诡推翻旧王奥夫的统治。
- 奥夫:前作中的叙诡王者,接受挑战并宣称“旧王未死,新王难立”。
背景分层
- 现实层面:玩家作为推理爱好者,参与一场名为“蒙特实验”的剧本杀游戏,实则逐步踏入精心设计的“社会派推理陷阱”。
- 虚构层面:嵌套北欧传说“奥夫”的恐怖故事,包含地下室囚禁、连环杀人、身份置换等元素。
- 实验核心:通过“污染理论”和“六种已知叙诡”的否定,引导玩家破解全新的第七种叙诡,最终揭示“社会性认知操控”的深层立意。
角色背景(含剧透)
角色名 | 表层身份 | 隐藏关联 |
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小卫·摩尔 | 剧本店主持人 | 奥夫精神继承者,童年被囚禁的“恐惧实验体” |
琼·米勒 | 大学生 | 双重人格,与奥夫传说存在镜像映射关系 |
约翰·理查德 | 剧本杀组织者 | 蒙特协会成员,实验观察者 |
琳达·戴维斯 | 梦想成为演员的参与者 | 记忆被篡改的“实验样本” |
大卫·摩尔 | 沉默寡言的玩家 | 小卫的“影子”,身份置换关键 |
匿名角色X | 侦探身份(根据开本调整) | 贯穿三重视角的“污染源” |
注:角色实际身份随叙诡层次变化,存在“演员-角色-观察者”多重套娃关系。
剧本核心亮点
- 叙诡革新
- 开局即声明“不使用传统六种叙诡”,实则通过“社会派实验”构建第七种叙诡,将玩家认知偏差转化为推理工具。
- 嵌套“剧本中剧本”结构,需梳理“现实游戏层-虚构故事层-实验观察层”三重逻辑。
- 硬核体验
- 第一阶段:破解密室与时间线,初步建立“污染理论”框架(约3小时)。
- 第二阶段:通过实景搜证与文本细节,还原人物映射关系(约4小时)。
- 第三阶段:推翻前两层结论,揭露社会实验的终极目的(约2小时)。
- 立意升华
结局指向“认知操控”与“群体无意识”,探讨“真相是否必须被揭露”的哲学命题,呼应环保、媒体操控等现实议题。
推荐玩家群体
- 硬核推土机:适合享受逻辑流推理、热衷破解叙诡的进阶玩家。
- 社会派爱好者:对“人性实验”“认知科学”主题感兴趣的玩家。
- 奥夫系列粉丝:延续前作风格,但独立故事不影响新玩家体验。
争议点与注意事项
- 优点:叙诡设计超越前作,立意深刻;流程丝滑,细节密度极高。
- 争议:部分玩家认为结局依赖复盘,部分逻辑需主持人强引导。
- 提示:建议选择演绎能力强、熟悉套娃结构的店家,避免“跳关”影响体验。
总结:《持斧奥夫2蒙特实验》以“叙诡实验”重新定义硬核本天花板,通过精密的结构与深刻的社会隐喻,为玩家提供一场颠覆认知的推理盛宴。