《回家》剧本杀详细介绍
以下为根据公开资料整理的《回家》剧本杀基本信息、角色背景及核心内容,采用无角标表格形式呈现,结合多平台测评与复盘信息综合撰写:
剧本属性表
项目 | 内容 |
---|---|
剧本类型 | 城限·现代情感·立意·微推理 |
推荐人群 | 情感沉浸玩家、家庭题材爱好者、新手友好 |
人数配置 | 3男3女(不建议反串) |
游戏时长 | 4-4.5小时 |
核心主题 | 原生家庭矛盾、重男轻女现象、亲情羁绊与自我救赎 |
情感线占比 | 亲情(70%)、爱情(20%)、友情(10%) |
推理难度 | ★★☆☆☆(侧重故事还原,非硬核推理) |
角色背景与情感线
角色名 | 性别 | 推荐人群与情感关键词 |
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一把摇椅 | 女 | 温柔付出型·主爱情与父女情·适合对隐忍牺牲有共鸣的玩家 |
白墙红瓦 | 女 | 家庭幸福型·主父母亲情与懵懂爱情·适合天真烂漫、被保护者视角 |
小院子 | 女 | 独立自主型·主父女情与恩情·适合强势或渴望挣脱家庭束缚的玩家 |
两棵树 | 男 | 成熟隐忍型·主友情与父女情·适合抗压能力强、责任感重的玩家 |
对联 | 男 | 被动内敛型·主爱情与友情·适合不善表达但内心细腻的玩家 |
大白菜 | 男 | 少年成长型·主姐弟情与懵懂爱情·适合年纪较小或渴望被保护的玩家 |
故事背景与核心机制
主线剧情
故事始于一趟开往老家的列车,六位角色因“老宅拆迁补偿”重聚。玩家需通过绘制记忆中的“家”破冰,逐步揭开两代人的恩怨。剧本以“重男轻女”的农村为背景,通过碎片化叙事展现角色在原生家庭中的挣扎与成长,最终通过“灭灯沉浸”环节引发对“家”的重新定义。
特色机制
- 绘画破冰:通过绘制“家的模样”快速代入角色,后续剧情与此紧密关联。
- 双线叙事:过去与现在交织,需还原家族秘密与人物关系。
- 无剧本环节:结尾通过灯光与独白强化情感冲击,部分版本加入NPC互动演绎。
测评亮点与注意事项
测评维度 | 详情 |
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情感沉浸 | 文笔细腻,贴近现实生活,亲情线饱满,尤其“父女情”与“姐弟情”催泪效果显著。 |
剧情反转 | 结局揭露“拆迁真相”与角色命运关联,引发对“家”的深刻反思。 |
玩家适配 | 推荐情感细腻、对家庭议题有共鸣的玩家;推土机玩家慎选。 |
店家建议 | 需通过场景布置(如老物件陈列)和DM引导弥补文本体量小的缺陷。 |
电子版资源 | 可通过公众号【金虎剧本杀】或【兔兔剧本杀】获取部分复盘及组织者手册。 |
总结
《回家》以“重男轻女”的社会议题为切入点,通过平凡家庭的悲欢离合,探讨“何为真正的家”。其情感冲击力强于推理体验,适合作为新手入门或情感本玩家“哭哭本”选择。角色故事虽有轻微割裂感,但整体立意深刻,适合与亲友组车体验。