《大雾》剧本杀综合测评与故事解析
基本信息概览
项目 | 内容 |
---|---|
剧本名称 | 《大雾》 |
剧本类型 | 日式恐怖/硬核推理/沉浸还原 |
游戏时长 | 5-6小时 |
玩家配置 | 6人(3男3女,可反串) |
推荐人群 | 推理爱好者、恐怖氛围爱好者、细节控 |
一、故事背景与核心设定
《大雾》以日本昭和时代为背景,围绕一座被浓雾笼罩的封闭村落展开。村庄因常年雾气弥漫而得名“雾隐村”,村民信奉古老的山神信仰,通过祭祀维持与自然的平衡。然而,一场诡异的连环失踪事件打破了平静:每隔十年,村中便会有一名年轻女性在祭典前夕离奇消失,尸体被发现时浑身布满黑色咒文,而所有线索均指向一场跨越百年的诅咒。
随着六名身份各异的外来者(包括民俗学者、记者、巫女后裔等)因不同目的进入村庄,尘封的家族秘史、扭曲的人性欲望与超自然力量交织,逐渐揭开了“大雾”背后的真相——村民的贪婪触怒神明,导致村庄沦为献祭的牢笼,而雾气的本质竟是亡魂的怨念凝聚。
二、角色背景与核心矛盾
角色名 | 身份 | 背景故事与关键动机 |
---|---|---|
松岛清 | 民俗学者 | 为研究山神信仰来到村庄,家族曾参与百年前的祭祀,背负赎罪使命。 |
七宫绪 | 巫女后裔 | 半人半妖的血统使其成为诅咒核心,记忆因药物缺失而破碎。 |
户川裕太 | 失踪者家属 | 妹妹十年前失踪,执念驱使其伪装身份潜入村庄调查真相。 |
小林真一 | 报社记者 | 表面为报道民俗文化,实则暗中调查村庄与政商勾结的非法交易。 |
雾岛千夏 | 神秘旅人 | 手持古旧铃铛,自称能通灵,真实身份与山神传说紧密相关。 |
高桥健司 | 村庄祭司 | 守护祭祀传统,却因私欲篡改仪式,成为连环命案的间接推手。 |
核心矛盾:
- 人性与信仰的冲突:村民为延续生命献祭无辜,却因贪婪招致更深的诅咒。
- 时间循环与身份错位:角色记忆被雾气篡改,真实身份与时间线需通过线索拼凑还原。
三、剧本亮点与测评解析
1.硬核推理与细节诡计
- 多线叙诡:通过日记碎片、民俗典籍等线索构建“叙述性诡计”,玩家需分辨虚实时间线。
- 密室手法:涉及物理机关与心理误导,如利用雾气制造视觉盲区完成“不可能犯罪”。
2.沉浸式恐怖氛围
- 环境设计:DM通过铃铛声、烛光摇曳等营造压抑感,关键环节加入NPC互动惊吓点。
- 仪式还原:玩家需参与模拟祭祀,选择献祭对象触发不同结局。
3.情感与立意深度
- 抉择机制:最终环节需投票决定是否破除诅咒,结局走向影响全员生死。
- 社会隐喻:影射盲从信仰与环境污染问题,引发对“牺牲少数人换取集体利益”的伦理思考。
四、游戏流程与时长分配
阶段 | 内容 | 时长 |
---|---|---|
破冰环节 | 角色背景分享+村庄传说导入 | 40分钟 |
搜证推理 | 两轮线索搜证+时间线梳理 | 2小时 |
核心还原 | 破解祭祀仪式与诅咒源头 | 1.5小时 |
结局演绎 | 多重结局触发+DM沉浸式复盘 | 40分钟 |
五、玩家反馈与适配建议
- 推荐车配:建议组队时包含1-2名推土机玩家,避免因细节庞杂导致卡顿。
- 避雷提示:恐怖环节可调节强度,但部分血腥描写不适合未成年或心理承受力弱者。
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