剧本杀《六日书社》详细介绍
故事概述
《六日书社》是一部以现代都市为背景的治愈系情感沉浸本,围绕一家名为“六日书社”的独立书店展开。故事聚焦六位因不同人生困境而聚集于此的角色,通过每周六的读书会,逐渐揭开彼此隐藏的伤痛与秘密。剧本通过细腻的笔触描绘了角色们在书社中相互救赎的过程,探讨了孤独、成长与自我和解的主题。剧情以文艺清新的风格贯穿始终,穿插少量推理环节,最终以温暖治愈的结局收尾。
剧本基础信息
项目 | 详情 |
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剧本类型 | 现代/情感/治愈/还原(盒装) |
游戏时长 | 4-5小时 |
玩家人数 | 6人(3男3女,可反串但建议不反串) |
适合人群 | 25岁以上、有一定人生阅历的玩家;偏好情感沉浸与文艺风格的群体 |
核心标签 | 治愈向、慢节奏、角色共情、文学隐喻 |
角色背景与人物关系
角色代号 | 性别 | 角色背景与核心故事 |
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威士忌杯的冰块 | 男 | 沉默寡言的调酒师,童年因家庭暴力留下心理阴影,通过冰块隐喻内心的封闭与自我压抑。 |
起冰的餐刀 | 男 | 表面开朗的厨师,实则背负父亲债务压力,用烹饪逃避现实,与“冰块”形成镜像式对比。 |
老王 | 男 | 书社常客,中年失业的哲学系教授,因学术丑闻陷入自我怀疑,以读书会维系精神世界。 |
加缪的诗 | 女 | 流浪诗人,原生家庭破碎后四处漂泊,用诗歌表达对自由的渴望,暗藏对稳定关系的隐秘向往。 |
教导主任 | 女 | 严厉的中学教师,因婚姻失败转向工作狂状态,眼镜象征其刻意维持的理性与权威面具。 |
玩具匣子 | 女 | 内向的插画师,童年遭受校园霸凌,通过绘画构建幻想世界,匣子隐喻其未愈合的情感创伤。 |
剧本结构与亮点
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叙事风格
采用双线交织结构:主线为书社成员的现实互动,暗线通过角色剧本中的隐喻物件(如冰块、餐刀、诗稿)逐步揭露过往经历。剧本文字量适中,但细节密度高,需玩家通过线索卡与对话拼凑完整故事。 -
情感设计
弱化传统情感本的“哭点轰炸”,转而通过角色间平淡却真实的对话触发共鸣。例如,“玩具匣子”与“教导主任”关于校园暴力的对谈,以及“老王”在读书会中念诵加缪诗句的片段,均以克制手法传递情感张力。 -
推理环节
包含两处轻推理设计:- 时间线还原:通过书社成员的日程表冲突,指向某位角色隐藏的夜间行动。
- 隐喻解密:需结合角色剧本中的意象(如“冰块融化”“餐刀锈蚀”)解读其心理转变。
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结局设计
采用开放式收尾,玩家可通过最终选择决定角色是否走出阴影。例如,“威士忌杯的冰块”可选择将冰块倒入大海,象征释怀;或保留杯中冰块,暗示继续自我封闭。
玩家体验建议
- 组车配置:推荐熟人车,避免因慢节奏导致冷场;新手需谨慎选择,部分情节需人生阅历支撑共情。
- 沉浸技巧:建议玩家提前阅读《深夜食堂》《解忧杂货店》等作品,适应治愈系叙事风格。
- 店家适配:适合配备独立书房或咖啡厅主题房间的剧本店,可通过暖光与轻音乐强化氛围。
综合评价
《六日书社》是一部“非典型情感本”,适合厌倦狗血剧情、追求心灵疗愈的玩家。其通过文学化叙事与细腻角色塑造,在4-5小时内完成了一场关于孤独与救赎的精神漫游。尽管推理环节较弱,但整体完成度高,尤其在角色动机合理性、情感递进层次上表现突出,堪称小众治愈本的标杆之作。