根据搜索结果整理,《江湖夜语系列-藏剑》是以武侠江湖为背景的剧本杀作品,结合悬疑推理与门派斗争,通过多线叙事和阵营机制构建沉浸式体验。以下是该剧本的详细介绍:
一、剧本基础信息
项目 | 内容 |
---|---|
剧本类型 | 古风武侠/阵营机制/情感沉浸/推理还原 |
游戏时长 | 5-6小时 |
玩家配置 | 6-8人(性别可调节,部分角色有CP线) |
核心玩法 | 阵营对抗、技能博弈、凶案推理、情感抉择 |
二、故事背景
故事围绕“藏剑山庄”展开,该门派因铸剑秘术闻名江湖,却因一把失传的绝世神兵《藏锋》引发血雨腥风。新庄主继位大典上,掌门离奇死亡,各派势力借吊唁之名齐聚山庄,暗藏争夺秘宝、肃清异己的阴谋。玩家需在门派纷争、江湖恩怨与个人情感中抽丝剥茧,揭开二十年前灭门惨案与当下连环命案的关联。
三、角色背景与门派设定
门派/势力 | 角色名 | 身份与背景 |
---|---|---|
藏剑山庄 | 叶孤鸿 | 新任庄主,背负振兴门派重任,身世与《藏锋》剑秘密紧密相关。 |
五毒教 | 蓝月儿 | 圣女,擅长蛊毒,为寻解除自身蛊术之法潜入山庄,与藏剑弟子有情感纠葛。 |
唐门 | 唐无影 | 暗器高手,奉命调查唐门弟子失踪案,发现与藏剑内部叛徒有关。 |
丐帮 | 洪七 | 丐帮长老,表面豪爽实则心机深沉,意图夺取秘宝重振丐帮声望。 |
朝廷密探 | 陆昭然 | 六扇门密使,奉命彻查江湖势力勾结外敌案,真实目的成谜。 |
神秘组织 | 无名 | 身份不明的剑客,记忆残缺,武功路数混杂多派绝学,与灭门惨案有直接关联。 |
四、剧本特色
-
多维度叙事结构
通过“现在-过去”双时间线交错,结合门派典籍、密信道具还原完整江湖史诗。玩家需通过个人任务解锁记忆碎片,拼凑出灭门真相与角色命运。 -
阵营机制与技能博弈
玩家可选择效忠门派或自立阵营,利用专属技能(如藏剑铸剑术、五毒蛊术、唐门机关)争夺资源,甚至触发“叛变”或“结盟”隐藏剧情。 -
情感沉浸与抉择
角色包含师徒情、家国恨、CP虐恋等多条情感线,最终抉择可能影响门派存亡与个人结局(例如:选择守护挚爱还是揭露真相)。 -
硬核推理设计
凶案涉及“密室杀人”“毒药延时机制”等手法,需结合门派武功特性(如藏剑轻功“玉泉鱼跃”、唐门暗器手法)破解不在场证明。
五、适合玩家群体
- 推理爱好者:案件逻辑严密,需结合武侠设定破解手法。
- 阵营玩家:门派对抗与技能博弈自由度较高。
- 情感沉浸玩家:角色命运与江湖大义交织,抉择感强烈。
- 武侠迷:剧本深度还原门派斗争、武功秘籍等经典武侠元素。
六、游玩建议
- 优先选择能代入武侠人设的玩家组车,避免跳戏。
- 建议DM强化阵营对抗规则,增加“门派专属道具”提升代入感。
- 情感线玩家可提前沟通角色偏好(如虐恋CP线或家国大义线)。
(注:以上信息综合自多个剧本杀测评及复盘解析,具体内容以实际开本为准。)