剧本杀复盘

有人说于归剧本杀【复盘 测评 凶手 角色 电子版】

2025-03-26 12:30:06
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剧本杀《有人说于归》详细介绍

一、基础信息

项目内容
剧本名称有人说于归
剧本类型古风、情感、欢乐(含少量推理元素)
玩家配置3男3女(不建议反串)
游戏时长约5小时
发行类型城市限定本
推荐人群情感沉浸玩家、新手玩家、喜欢古风故事的玩家
不推荐人群硬核推土机、纯机制爱好者

二、故事背景

故事围绕浮生岛人族/坠妖两界纠葛展开,以仙侠世界观为基底,融合宿命、守护与爱恨抉择。

  • 核心脉络:上古时期,坠妖一族因特殊体质被圣医族屠戮殆尽,唯一幸存的坠妖被人类张修所救并相恋。秋怀孕后,圣医族长老张贤为延续寿命,设计夺取秋的心脏,引发后续三代人的恩怨纠葛。
  • 关键场景:浮生岛的十万阶通天塔、长留山幻化人形镇守的浮生阁、战场与妖族秘地交织的时空。
  • 冲突内核:人与妖的身份对立、爱情与责任的矛盾、谎言与真相的挣扎。

三、角色背景与关系

角色名身份/背景
十斤(苏锦柔)浮生阁药童,背负救赎使命,与抽仙骨之人有宿命羁绊。
三郎(张庭深)圣医族后裔,身世复杂,幼年经历影响其对妖族的态度。
二郎(长留)长留山化身,万年镇守浮生阁,等待与无心傀儡的短暂相遇。
楚蘅人族将军养子,因母亲难产之痛憎恨妖族,后被卷入浮生岛阴谋。
玉鸾三尾焱狐化形,为报恩卷入人族纷争,身世与秋紧密关联。
苏溱女将军,表面刚毅实则被妖族替代,与少年文官有情感纠葛。

四、剧本特色与测评

  1. 情感沉浸
    • 文笔细腻,大量古典诗词与场景描写增强代入感(如“血染通天塔”“长留山指尖一刹”等意象)。
    • 角色情感线交织紧密,含师徒、亲情、错位爱情等多层次冲突。
  2. 机制与流程
    • 分幕式结构,前期以还原故事为主,后期通过抉择触发不同结局。
    • 互动环节设计手工道具(如浮生阁密信)、饮食彩蛋(如药童特调饮品)提升沉浸感。
  3. 推理元素
    • 含少量推凶环节,难度较低,适合新手入门,核心聚焦于还原人物动机与历史真相。
  4. 争议点
    • 部分玩家认为剧情反转较依赖“记忆闪回”设定,硬核玩家可能觉得推理不足。

五、玩家建议

  • 组车配置:建议情感表达力强的玩家组队,避免“菠萝头”影响沉浸体验。
  • 体验准备:可提前了解古风仙侠常见设定(如仙骨、傀儡术),但无需复杂推理准备。
  • 店家选择:优先选择有古风布景、提供换装及道具演绎的场馆,增强氛围感。

参考来源

有人说于归剧本杀【复盘 测评 凶手 角色 电子版】

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