以下是关于剧本杀《招魂》的详细介绍,综合多平台信息整理而成:
剧本杀《招魂》故事概述
《招魂》以一场诡异的招魂仪式为开端,围绕吴氏家族的老宅展开。20年前的一场招魂直播中,吴家祖母离奇死亡,参与者接连遭遇不测。20年后,7名年轻人受神秘邀请重返荒废老宅,试图解开当年的真相,却再次触发诅咒。故事通过多重反转、灵异事件和心理博弈,逐步揭露家族秘密、复仇阴谋与人性黑暗面。
剧本基本信息
项目 | 详情 |
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剧本类型 | 恐怖/推理/变格 |
游戏时长 | 4-5小时 |
玩家人数 | 6-7人(4男3女,部分角色可反串) |
推荐人群 | 恐怖本爱好者、硬核推理玩家、细节控 |
核心诡计 | 双重人格、时间循环、招魂仪式机制 |
角色背景与关键信息
角色 | 身份 | 背景与秘密 |
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时媛 | 女佣 | 因参与伪造遗嘱被吴锡浩威胁,设计机关杀人,试图摆脱控制。 |
冷依 | 吴家母亲 | 坚信丈夫吴锡浩是杀母凶手,策划复仇,内心被阴影缠绕。 |
林默 | 心理医生 | 表面为治疗参与者心理问题,实际与吴家诅咒有深层关联,掌握催眠术操控记忆。 |
吴锡浩 | 富商 | 家族掌权者,20年前招魂事件主导者,死于文物架机关,背后涉及利益交易。 |
苏晴 | 记者 | 为揭露真相潜入老宅,随身携带的摄像机记录关键线索,但记忆被篡改。 |
陈远 | 道士 | 通灵仪式执行者,知晓招魂禁忌,试图封印恶灵却反遭附身。 |
陆小雨 | 大学生 | 当年事件幸存者后代,携带祖母遗物,成为恶灵目标。 |
剧本亮点与机制设计
- 恐怖氛围营造
- 通过黑暗房间、遗照、招魂道具(如血符、铜铃)增强沉浸感,NPC互动式惊吓提升紧张度。
- 支线任务包含“单人招魂仪式”,需在限定时间内完成特定动作,失败触发惩罚机制。
- 推理逻辑链
- 核心案件采用“物理诡计”,如钓鱼线机关、时间线错位。
- 线索卡暗示多重人格,需结合角色记忆碎片还原完整时间线。
- 变格世界观
- 引入“七魄离体”“替身献祭”等灵异设定,需通过道教典籍线索破解诅咒原理。
- 结局多样性
- 根据玩家选择触发不同结局:全员逃脱、恶灵复苏、真相掩埋等,隐藏结局需破解古宅风水图。
测评总结
《招魂》凭借紧凑的剧情、硬核推理与恐怖元素的结合,成为中高阶玩家热门选择。其亮点在于:
- 机制创新:招魂仪式与推凶环节深度绑定,避免“为吓而吓”的套路。
- 细节严谨:线索卡暗藏隐喻(如文物架孔洞、排风扇痕迹),需玩家联动分析。
- 情感层次:角色动机兼顾利益与情感矛盾,增强故事合理性。
适合追求沉浸式体验且能接受恐怖环节的玩家组队挑战。
(注:以上信息整合自公开测评与复盘解析,实际体验可能因店家呈现方式不同有所差异。)