《不夜城》剧本杀完整介绍
一、故事背景
《不夜城》以西域丝绸之路上的一座虚构城市为舞台,融合异域风情与神秘传说。故事围绕城中“不夜楼”“牦牛酒馆”等核心场景展开,玩家将扮演不同身份的角色,通过机制互动、阵营对抗、剧情推理,揭开这座繁华之城中隐藏的权谋、爱恨与阴谋。剧本通过虚实交织的叙事,呈现了一场关于“美梦与谎言”的博弈,最终引导玩家在自由选择中体验宿命与救赎。
二、角色背景与表格
角色名 | 性别 | 年龄 | 身份 | 人物特点 | 核心任务 |
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宋尔壕思 | 男 | 25 | 不夜城少主 | 嚣张跋扈,英气逼人 | 争夺城主继承权 |
伊丽莎白·冰冰 | 女 | 22 | 不夜楼花魁 | 冰清玉洁,惹人怜爱 | 揭露身世谜团 |
宋尔康达 | 男 | 26 | 不夜城城防使 | 仪表堂堂,面带微笑 | 守护城池与家族秘密 |
宋尔康琳 | 女 | 22 | 牦牛酒馆歌伎 | 凹凸有致,淳朴热情 | 寻找失散亲人 |
买买提·宁 | 男 | 27 | 牦牛酒馆酿酒师 | 身材精壮,肤色黝黑 | 复仇与保护酒馆 |
伊丽莎白·艾嘉 | 女 | 28 | 不夜楼楼主 | 风情万种,深藏不露 | 操控权谋与情感纠葛 |
三、剧本基础信息
属性 | 详情 |
---|---|
类型 | 古风、欢乐、机制、开放、新手 |
时长 | 5-6小时(含机制互动与阵营对抗环节) |
发行方 | AUV互动叙事研究所 |
人数 | 6人(3男3女,可反串) |
核心亮点 | 自由阵营选择、立体对战机制、异域世界观 |
四、剧本机制与特色
- 双线机制融合
- 前期机制:以“青楼题材”为灵感,玩家通过才艺表演、银票交易、线索竞拍等环节积累资源,增强阵营对抗的趣味性。
- 后期立体对战:DM现场搭建“不夜楼”模型,玩家通过策略布局、技能卡牌进行3D对战,胜负直接影响结局走向。
- 阵营自由度
- 角色可自由选择阵营(如家族派、复仇派、中立派),阵营关系与剧情选择高度关联,结局多达4种分支。
- 新手友好设计
- 推理难度适中,凶案与时间线逻辑清晰,DM会通过线索卡与引导性提问辅助玩家推进剧情。
五、玩家测评与总结
- 剧情体验
- 异域风情的文笔与复杂的人物关系设计广受好评,但部分玩家认为主线故事稍显松散,需依赖玩家互动补全细节。
- 机制体验
- 立体对战环节被赞为“颠覆性创新”,但需较长时间(约1.5小时)完成,适合喜欢策略类游戏的玩家。
- 情感沉浸
- 角色个人故事饱满(如花魁的身世之谜、少主的权谋斗争),但情感线较浅,更适合“戏精”玩家通过表演增强代入感。
六、适配玩家群体
- 推荐人群:新手、机制爱好者、喜欢自由探索与阵营对抗的玩家。
- 慎选人群:硬核推理爱好者、追求深度情感沉浸的玩家。
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