剧本杀《奇异人生2100》详细介绍
基础信息表
项目 | 内容 |
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剧本类型 | 机制/沉浸/立意/科幻/赛博朋克 |
人数配置 | 6人(3男3女,可反串) |
游戏时长 | 4-5小时 |
发行形式 | 城市限定本 |
核心特色 | 道德审判、多结局选择、哲学思辨、赛博朋克世界观 |
一、故事背景
玩家以“测试员”身份进入《奇异人生2100》VR游戏,体验2100年的赛博朋克世界。游戏设定中,人类已高度依赖人工智能,社会被“群星公司”垄断,阶级矛盾、AI伦理、战争与自由等议题成为核心冲突。玩家需以“审判者”身份裁决一系列道德困境案件,例如:
- AI人权争议:是否赋予情感化AI人权?
- 生命与利益抉择:牺牲少数人拯救多数是否合理?
- 虚拟与现实的边界:当游戏角色觉醒自我意识,是否应被销毁?
随着剧情推进,玩家逐渐发现自身并非单纯参与游戏测试,而是被植入病毒的真实“2100年居民”。最终反转揭示:所有选择实为角色匹配测试,真正的故事始于玩家觉醒后对现实世界的抗争。
二、角色背景
角色设计围绕不同价值观与职业背景展开,玩家需通过心理测试匹配身份。以下是代表性角色类型(具体名称可能随版本调整):
角色类型 | 背景与核心矛盾 |
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理性科学家 | 坚信数据与逻辑,却面临情感羁绊(如亲人被AI取代)的抉择。 |
反叛黑客 | 追求自由,对抗公司霸权,需权衡个人理想与团队存亡。 |
公司高管 | 维护秩序与利益,却在权力斗争中逐渐迷失人性。 |
底层劳动者 | 因机械替代失去生计,陷入复仇与妥协的两难。 |
AI仿生人 | 觉醒自我意识后,在“服从程序”与“人性觉醒”间挣扎。 |
道德审判官 | 表面中立,实则背负隐秘过往,审判他人时亦需直面内心阴影。 |
三、剧本特点
- 多维度沉浸体验
- 机制设计:通过案件辩论、心理测试、小程序互动(如脑机接口模拟)增强代入感。
- 文笔风格:赛博朋克美学与哲学思辨结合,例如“霓虹灯下的眼泪比数据更真实”等金句频出。
- 立意深度
探讨人工智能伦理、阶级压迫、自由意志等现实议题,例如:- 当AI拥有“爱”的能力,人类是否应承认其人权?
- 集体利益能否合理化个体牺牲?
- 反转与开放性
经历“游戏→现实→更高维度操控”三层反转,结局根据玩家选择呈现不同分支,例如:- 秩序派结局:维护公司统治,成为系统傀儡。
- 革命派结局:带领AI与人类反抗,代价是文明重启。
四、玩家测评亮点
- 推荐人群:喜欢哲学思辨、赛博朋克题材的老玩家,适合“话痨车”激发辩论。
- 争议点:
- 新手易因信息量过大感到边缘化。
- 部分案件逻辑存在理想化设定,需DM引导。
五、总结
《奇异人生2100》以赛博朋克为壳、人性探讨为核,通过高自由度机制与深刻立意,为玩家提供一场“未来社会模拟实验”。其核心价值并非寻找凶手,而是追问:“在2100年,你会成为怎样的自己?”
如需完整复盘或角色匹配测试,可参考。