剧本杀《花吃了那女孩》详细介绍
基本信息
项目 | 内容 |
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剧本类型 | 日式、惊悚、推理、进阶(盒装) |
游戏时长 | 4.5-5小时 |
玩家配置 | 3男3女(可反串) |
推荐人群 | 喜欢猎奇故事、细节推理的进阶玩家;不接受伦理崩坏或日式三观者慎选 |
难度定位 | 中等偏上(需结合线索还原故事,案件手法含多解可能性) |
故事背景
故事发生在日本江户时代(251年),围绕隐秘情报机构“神隐六处”展开。该机构由代号“海兔”的领导者掌管,负责调查民间“乱神事件”。每三年,机构会选拔六名巫女参与试炼,通过破解诡谲案件证明自身能力。
此次试炼聚焦于“日合村”的三大离奇事件:
- 尸块消失案:婚礼前夕新娘器官不翼而飞;
- 倒吊密室案:尸体悬挂于封闭空间,无外力痕迹;
- 隐形人事件:哭声回荡却无人影。
巫女们需在神社结界内抽丝剥茧,揭露看似“神迹”背后的阴谋与人性的扭曲,最终直面家族宿命与伦理冲击。
角色背景(6名巫女)
角色名 | 背景关键词 |
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飞鸟光 | 出身巫女世家,性格坚韧,背负家族使命,视角贯穿核心案件线索。 |
渡边松子 | 渡边家继承人,与“圣女怀胎”传说紧密相关,涉及伦理禁忌。 |
纱雾 | 被献祭的“圣女”,身世凄惨,与祭祀仪式直接关联。 |
千夜 | 神社侍从,掌握关键物证,视角揭露仪式背后的谎言。 |
神宫健太 | 神宫家护卫,行动轨迹成为案件不在场证明的突破口。 |
三眼 | 身份神秘的巫女,与“造神计划”有深层纠葛,推动剧情反转。 |
(注:角色名及背景综合多测评信息推测,实际剧本可能略有差异)。
剧本特色
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猎奇日式风格
融合巫女、祭祀、家族秘闻等元素,剧情充斥伦理崩坏与血腥仪式,如“圣女怀胎二十月”“器官献祭”等设定,挑战玩家三观。 -
多层推理结构
- 案件层:三起案件分别对应密室、消失诡计、心理误导,手法多样且含多解可能;
- 还原层:需梳理家族关系网与时间线,细节藏于文本对话及线索卡中;
- 反转层:结局颠覆前期认知,真相涉及身份置换、人性异化等。
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沉浸体验设计
- 破冰环节:通过趣味互动埋下伏笔,缓解恐怖氛围;
- 演绎设计:依赖DM控场与氛围营造(如灯光、音效),强化惊悚感。
适配玩家与注意事项
- 推荐玩家:
- 喜欢细盘人物关系、挖掘文字细节的推理爱好者;
- 能接受猎奇设定与暗黑结局的沉浸型玩家。
- 避雷提示:
- 案件手法创新性一般,重故事还原而非硬核诡计;
- 部分情节可能引发伦理不适,建议提前确认接受度。
总结
《花吃了那女孩》以日式怪谈为壳,探讨人性欲望与信仰异化的内核,适合追求剧情冲击与社交体验的玩家。其优缺点鲜明,建议组车时优先选择能接受猎奇主题的熟人局,并确保店家具备演绎能力以提升体验。