剧本杀《少年与恶的距离》详细介绍
基本信息概览
项目 | 详情 |
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剧本类型 | 现代、情感、立意、本格、还原 |
玩家人数 | 6人(3男3女,可反串) |
游戏时长 | 4小时 |
发行方式 | 盒装 |
推荐玩家 | 新手玩家、情感本爱好者、注重社会议题的玩家 |
核心亮点 | 翻台率高、机制新颖、情感与立意深度结合、拒绝“故事分享大会”模式 |
故事背景
《少年与恶的距离》以校园为背景,围绕一年前发生在树德楼406教室的女生坠楼事件展开。玩家作为事件的相关者重返现场,在尘封的记忆与线索中揭开真相。剧本通过细腻的笔触刻画了校园暴力、家庭矛盾、青少年心理困境等社会议题,探讨了“恶”的根源——是少年的无知无畏,还是成人世界的漠视与纵容?
随着剧情推进,玩家将逐步发现:看似偶然的悲剧背后,是环环相扣的恶意链条。每个角色既是受害者,也可能成为加害者,最终导向一个发人深省的结局。
角色背景
角色名 | 性别 | 人物特点与故事线 |
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秦煜 | 男 | 表面阳光的优等生,内心背负家庭期望的重压,与坠楼女生有隐秘的情感纠葛。 |
延柒柒 | 女 | 沉默寡言的转学生,因家庭变故性格孤僻,被卷入校园流言的漩涡。 |
沈之清 | 男 | 家境优渥的“校霸”,行为张扬却隐藏自卑,与事件核心人物存在利益冲突。 |
苏千淼 | 女 | 温柔善良的班长,试图调和矛盾却深陷道德困境,掌握关键线索。 |
李诚 | 男 | 边缘化的“问题少年”,长期遭受校园暴力,行为动机成谜。 |
祁正轩 | 女 | 冷静理性的观察者,与坠楼女生有隐秘关联,视角独特且信息量大。 |
剧本结构与机制
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沉浸式还原
通过多轮线索搜证与时间线梳理,玩家需拼凑碎片化信息,逐步还原事件全貌。剧本强调“本格推理”,所有线索逻辑自洽,无变格设定。 -
情感沉浸设计
采用记忆闪回与抉择机制,玩家需在关键节点做出选择(如是否揭露他人秘密),直接影响结局走向,增强代入感。 -
立意升华环节
最终阶段通过集体辩论与DM引导,探讨校园暴力中的责任归属,引发对“旁观者沉默”的反思,形成情感与思想的双重冲击。
测评与玩家反馈
- 优点
- 社会议题深度:直面校园暴力、家庭失格等现实问题,引发玩家共鸣。
- 情感真实细腻:角色故事线饱满,文笔贴近青少年心理,易引发共情。
- 机制创新:规避传统情感本“故事分享”的拖沓感,通过互动推理增强参与度。
- 局限
- 体量较短:部分玩家反馈4小时流程稍显紧凑,角色背景可进一步丰富。
- 立意表达稍显直白:结局部分说教感较强,削弱了开放性思考空间。
适配玩家建议
- 推荐体验:适合关注社会议题、偏好情感沉浸与轻度推理的玩家,尤其适合学生群体或教育工作者。
- 避雷提示:纯硬核推理玩家可能觉得推凶难度较低;抗拒沉重主题的玩家需谨慎选择。