《布达佩斯大饭店2》剧本杀详细介绍
一、剧本基本信息
属性 | 详情 |
---|---|
剧本类型 | 悬疑/推理/还原/惊悚/演绎(城限本) |
推荐玩家 | 进阶玩家(适合喜欢细节推理、沉浸式体验的玩家) |
游戏时长 | 4.5小时 |
角色配置 | 6人(4男2女,可反串) |
核心亮点 | 多主题场景沉浸、案件与环境强关联、欧式仪式感、舞台剧式反转演绎 |
二、故事背景与剧情梗概
故事设定在1875年的布达佩斯大饭店,玩家作为受邀宾客参与一场“免费入住三晚”的抽奖活动。这座饭店以四个主题楼层闻名:
- 沙漠世界(金字塔与沙尘暴)、
- 极地冰川(冰雪与维京茅屋)、
- 热带雨林(亚马逊生态)、
- 海洋沙滩(珊瑚礁与篝火晚会)。
随着体验的推进,玩家逐渐发现饭店背后隐藏的贵族家族——路德维希家族的恩怨纠葛。多年前的一场火灾、神秘的失踪案、接连发生的凶案,都与家族成员的秘密息息相关。最终,一场跨越时空的复仇与救赎在华丽演绎中揭晓真相。
三、角色背景与关系
角色名 | 身份 | 关键词与背景 |
---|---|---|
玛丽·居里 | 珠宝匠 | 擅长宝石雕刻,与路德维希家族有隐秘交易,掌握关键证物。 |
小赫伯特 | 剧院贵族 | 表面优雅,实际为争夺家族遗产不择手段,与拜德存在利益冲突。 |
安妮·路德维希 | 调香师 | 家族次女,因童年创伤对气味极度敏感,策划复仇的核心人物。 |
安东·路德维希 | 钢琴师 | 家族长子,性格孤僻,常年隐居饭店顶层,与火灾案有直接关联。 |
拜尔·路德维希 | 裁缝 | 表面负责家族服装设计,暗中操控商业网络,试图掩盖家族丑闻。 |
拜德·路德维希 | 斗牛士 | 家族养子,桀骜不驯,与极地楼层的神秘死亡事件密切相关。 |
四、案件与推理亮点
- 案件设计:
- 每个主题楼层对应独立案件,例如:
- 极地密室:利用冰层融化制造时间差诡计;
- 雨林毒杀:通过植物香气触发致命反应;
- 沙滩分尸:借助潮汐与礁石隐藏作案痕迹。
- 案件与场景高度融合,需结合环境机制(如温度、生物习性)破解手法。
- 每个主题楼层对应独立案件,例如:
- 核心诡计:
- 通过“双线叙事”还原家族历史,火灾真相与角色动机交织,最终揭晓安妮为隐藏凶手。其利用调香师身份伪造证据,并通过泳衣湿痕误导时间线。
五、测评与玩家体验
维度 | 评价 |
---|---|
仪式感 | 入场即配备欧式礼服、烛光宴会,BGM与场景切换增强沉浸感。 |
推理难度 | 中等偏上,案件逻辑严谨但无硬伤,适合进阶玩家;细节伏笔多,需注意角色剧本中的矛盾点。 |
演绎表现 | 结局采用舞台剧形式,声光电结合呈现家族悲剧,反转冲击力强。 |
商业性 | 单DM可带全程,翻台率高;主题房间布置灵活,适配不同店家条件。 |
六、总结
《布达佩斯大饭店2》以精致的场景设计、环环相扣的诡计和深刻的家族悲剧,打造了一部兼具推理硬核与沉浸体验的佳作。适合追求仪式感、喜爱细节还原的玩家。如需完整复盘或电子版资料,可参考相关平台获取。