《十八日的死神碑》剧本杀深度解析
一、故事背景
故事围绕一系列神秘的连环杀人案展开,所有案件均与一块名为“死神碑”的古老石碑相关。相传,石碑上刻有十八个诅咒符号,每出现一次凶案,对应符号便会染血。玩家将扮演被卷入案件的嫌疑人或调查者,通过时间回溯机制,破解跨越十八日的死亡循环,揭开隐藏在人性、宿命与超自然现象背后的真相。
二、剧本基本信息
项目 | 详情 |
---|---|
剧本类型 | 硬核推理/本格/城限(城市限定) |
游戏时长 | 6-7小时 |
角色人数 | 6人(3男3女,可反串) |
适合人群 | 推理爱好者、细节控、喜欢多案件串联的玩家 |
不适合人群 | 纯情感玩家、新手(需一定推理经验) |
核心亮点 | 随机杀人案设计、时间循环机制、无边缘角色 |
三、角色背景与关系
(以下角色为虚构,避免剧透仅作概括)
角色 | 身份 | 关联事件 |
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浅野修 | 民俗学者 | 研究“死神碑”历史,掌握诅咒传说的第一手资料,与多起案件有间接关联。 |
铃木千雪 | 心理医生 | 曾为多名死者提供心理咨询,知晓被害者深层秘密,自身亦有未公开的创伤经历。 |
高桥健太 | 刑警 | 负责案件调查,因追查凶手逐渐发现警局内部黑幕,陷入信任危机。 |
佐藤由美 | 记者 | 追踪报道案件,试图揭露真相,却因过度介入成为凶手的目标。 |
伊藤雅人 | 富商之子 | 家族企业涉及石碑保护项目,表面光鲜实则背负巨额债务,与死者有利益纠葛。 |
小泉奈奈 | 神社巫女 | 世代守护石碑,通晓神秘仪式,言行中透露出对“诅咒”的复杂态度。 |
四、剧本结构与特点
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多案件串联
剧本包含三起主案与若干隐藏案件,每案对应不同“死神碑”符号,需通过时间线回溯、物证交叉比对锁定真凶。 -
硬核推理设计
- 密室与不在场证明:凶手利用时间循环机制制造完美不在场证明,需破解“分尸时间不足”等逻辑矛盾。
- 细节伏笔:角色日记、现场物品等均暗藏关键线索,需结合民俗学知识(如石碑符文含义)还原动机。
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沉浸体验
- 微恐氛围:通过音效、道具(如染血符文卡)营造压迫感,但无刻意惊吓环节。
- 结局反转:最终真相涉及“集体无意识犯罪”,挑战玩家对善恶界限的认知。
五、测评总结
维度 | 评价 |
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推理难度 | ????(需注意时间线细节,适合进阶玩家) |
故事立意 | ????(探讨宿命论与人性抉择,结尾留有哲思空间) |
DM要求 | ????(需熟悉时间线逻辑,能引导玩家破解循环机制) |
综合推荐 | ????☆(硬核玩家必冲,城限本中上游水平) |
备注:如需获取完整复盘、电子版剧本或线索卡,可参考来源。