剧本杀《还钱!》综合解析
一、剧本基本信息
属性 | 描述 |
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剧本类型 | 现代、机制、本格、欢乐、立意 |
发行方 | 十库剧制(“坑蒙拐骗”系列第二部) |
人数配置 | 6人(4男2女,可反串) |
游戏时长 | 4-5小时 |
适合玩家 | 新手至进阶玩家(推荐喜欢机制互动、故事还原的玩家) |
核心亮点 | 自由选择机制、跑团埋坑、多结局分支 |
二、故事背景
故事设定在上世纪80年代的南城机械厂,因工厂长期亏损,职工生活陷入困境,许多人靠借贷维持生计。机械厂子弟小学的一群二年级学生,因一次意外事件(如火烧厨房、消防设施故障等),无意间引发蝴蝶效应,导致多年后围绕“债务纠纷”的连锁反应。成年后的角色们卷入一场荒诞的讨债与赖账大战,通过打工、要债、跑团等机制,揭开童年往事与成年现实的关联。
三、角色背景(含关键动机)
角色名 | 性别 | 身份与背景 |
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旦世 | 男 | 机械厂工人的孩子,性格顽劣,擅长恶作剧;成年后成为“讨债专家”,背负童年火灾阴影。 |
洪花 | 女 | 家境优渥的富家女,爱炫耀但内心孤独;成年后因家族债务危机被迫参与讨债行动。 |
蔡机 | 男 | 数学天才,父亲因工厂事故残疾,家庭负债累累;成年后成为债务策划的“智囊”。 |
儒果 | 男 | 性格懦弱的书呆子,因母亲重病欠下高利贷;成年后被迫加入黑星集团成为催收员。 |
律叶 | 女 | 外表温柔实则精明的律师,童年因火灾失去亲人,成年后试图通过法律手段解决债务问题。 |
苟活 | 男 | 流浪孤儿,从小混迹街头;成年后成为职业老赖,擅长躲避债务并反向勒索债主。 |
四、核心机制与玩法
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多线选择机制
玩家的每个选择(如“打工还钱”或“赖账不还”)直接影响角色成长轨迹和结局分支。例如:选择暴力催收可能触发NPC反杀,而智斗谈判可解锁隐藏线索。 -
跑团埋坑互动
通过跑团环节(如“夜游不夜城赌博”“黑星集团打工”)积累资金,同时可对其他玩家埋设陷阱(如伪造借据、偷窃道具)。 -
RPG式数值对抗
角色拥有“信用值”“武力值”“财富值”等属性,不同属性组合决定讨债成功率及剧情走向。 -
结局多样性
根据玩家选择,可达成“全员暴富”“同归于尽”“阶级逆袭”等12种结局,部分结局含社会现实隐喻(如高利贷危害、人情冷暖)。
五、测评总结
维度 | 评价 |
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机制体验 | 自由度高,跑团与剧情结合紧密,但部分环节规则复杂需DM强控节奏。 |
推理难度 | 案件推理较弱,侧重故事还原与阵营对抗,适合轻推理玩家。 |
欢乐指数 | 无厘头台词与互动设计(如“红色内裤堵塞消防水塔”)增强喜剧效果。 |
立意深度 | 通过黑色幽默揭露债务社会问题,但部分情节夸张化处理可能削弱代入感。 |
六、电子版与复盘资源
- 电子版获取:可通过官方授权平台或剧本杀社群获取,含完整角色剧本、线索卡及组织者手册。
- 复盘要点:需重点关注童年事件与成年行为的因果链(如火灾真相、债务起源),以及角色隐藏关系(如洪花与黑星集团的秘密交易)。
备注:以上信息综合自剧本发行资料及玩家实测反馈,实际体验可能因DM控场和玩家配置略有差异。