《地君》剧本杀详细介绍
故事背景
《地君》以中国历代帝王死后进入地府争夺权力为核心设定,展开一场架空历史的权谋博弈。根据佛教传说,凡生前杀戮过重或违背天道的君主,死后将被贬入地狱,由阎王管理,不得轮回转世。七位帝王在地府中各自掌管不同部门,既有生前未竟的恩怨,也有死后对权力的渴望。他们需通过拉拢、结盟、背叛等手段争夺“新阎王”之位,而推凶环节则围绕“阎王之死”展开,揭开地府权力更迭的真相。
角色介绍(7人,6男1女,可反串)
角色名 | 生前身份 | 地府职责 | 核心目标 |
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嬴政 | 秦始皇(扫六合统江山) | 诸侯国国君,管理地府军事 | 扩张势力,重现帝国辉煌 |
杨坚 | 隋文帝(篡位一统南北) | 厉刑部部长,掌管刑罚 | 肃清异己,建立严酷秩序 |
李世民 | 唐太宗(天可汗) | 唐郡领主,治理地府民生 | 平衡各方,巩固统治根基 |
武则天 | 女帝(唯一正统女皇) | 地狱事务总控,阎王亲信 | 利用权谋上位,改写女性地位 |
赵匡胤 | 宋太祖(杯酒释兵权) | 监军部统帅,监控地府军队 | 削弱对手,掌控兵权 |
朱元璋 | 明太祖(布衣皇帝) | 清廉部部长,反腐倡廉 | 揭露贪腐,重塑地府公正 |
刘邦 | 汉高祖(草根逆袭) | 外交使臣,调和势力矛盾 | 纵横捭阖,坐收渔翁之利 |
剧本信息
项目 | 内容 |
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类型 | 古风/阵营/机制/推理/欢乐(多元素融合) |
时长 | 4-5小时(机制环节占比60%,推凶还原占20%,自由博弈占20%) |
人数 | 7人(6男1女,可全员反串) |
难度 | 进阶(适合10场以上经验玩家,新手需熟悉机制规则) |
特色 | 帝王权谋、高自由度阵营、拍卖攻城、历史彩蛋 |
机制与流程
- 破冰拍卖:玩家通过金币竞拍5件特殊道具(如“免死符”“兵力卡”),道具直接影响后续战力。
- 推凶环节:阎王遇害,需通过线索(如武则天银针血迹)公投凶手,成功指控者可削弱对手实力。
- 攻城略地:地图分为七大区域,玩家通过兵力卡争夺城池,最终以占领数量决胜负(非消灭制)。
- 自由结盟:无固定阵营,可临时结盟或背刺,技能释放时机决定胜负。
测评总结
- 机制亮点:
- 拍卖与资源分配:道具拍卖环节充满策略性,需权衡短期利益与长期布局。
- 攻城战自由度:地图机制类似“三国杀+狼人杀”结合,需兼顾进攻与防守。
- 推理难度:推凶逻辑清晰,依赖线索卡而非复杂诡计,适合新手入门。
- 欢乐程度:帝王互怼、贿赂阎王等桥段爆笑,戏精玩家体验拉满。
- 历史还原:角色设定与史实有出入,但保留了帝王核心特质(如嬴政霸道、武则天权谋)。
适合玩家
- 阵营爱好者:自由结盟与背刺机制满足“老骗子”需求。
- 机制控:拍卖、攻城、技能组合等多维度策略。
- 历史迷:帝王互动彩蛋(如嬴政吐槽后世朝代)增添趣味。
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