《屋魂》剧本杀详细介绍
一、故事背景
《屋魂》以一座废弃的三层孤楼为核心展开。故事发生在芮城208省道旁的山坡上,多年前这里曾是一个繁华小镇,却因不明原因逐渐荒废,最终仅剩一栋孤楼。一年前,这栋楼被挂上“屋魂”的招牌,吸引了一群探险者、记者和灵媒前来调查。随着剧情推进,玩家逐渐揭开小镇消亡的真相,以及孤楼中隐藏的诡异事件,涉及人性纠葛、家族诅咒和超自然力量。
二、角色背景(6人,3男3女)
角色 | 背景描述 |
---|---|
程小婉 | 灵媒,因家族与孤楼的渊源前来调查,背负解除诅咒的使命。 |
林远 | 记者,为揭露真相深入孤楼,却发现自己与小镇历史有隐秘关联。 |
苏晴 | 心理医生,受雇研究孤楼对探险者的心理影响,逐渐被卷入超自然事件。 |
陈浩 | 建筑工程师,试图破解孤楼结构中的秘密,却触发未知危险。 |
许安然 | 失踪者家属,为寻找亲人踏入孤楼,揭开家族被遗忘的罪恶。 |
赵明阳 | 民俗学者,研究小镇传说时发现“屋魂”与古籍记载的祭祀仪式有关。 |
三、剧本信息
项目 | 内容 |
---|---|
剧本类型 | 恐怖、悬疑、还原 |
人数配置 | 6人(3男3女,可反串) |
游戏时长 | 3-5小时 |
核心机制 | 多轮私聊、线索触发式推理、隐藏剧情解锁 |
推荐人群 | 偏好恐怖氛围、喜欢复杂人物关系的玩家 |
四、测评亮点
- 沉浸式恐怖体验:剧本通过环境描写与音频线索营造压抑氛围,玩家需在“招魂”“献祭”等仪式中直面心理恐惧。
- 高自由度推理:线索多为间接证据,需结合角色背景拼凑真相,凶手可通过话术逃脱,增加对抗性。
- 多层叙事结构:故事包含现实与回忆双线,需还原人物关系图(推荐玩家自行绘制),并触发隐藏结局。
- 人性主题深刻:结局揭露人性善恶交织,部分角色面临道德抉择,引发情感共鸣。
五、总结与推荐
《屋魂》适合追求恐怖沉浸与深度推理的玩家。其亮点在于开放式凶案设计和多结局触发机制,但需注意以下事项:
- 组队建议:需全员积极参与分享线索,避免信息缺失导致剧情断层。
- DM要求:主持人需灵活掌控节奏,适时引导玩家解锁关键线索。
- 硬件配置:线下体验建议搭配灯光、音效和道具,增强场景真实感。
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