《秋山裹月》剧本杀完整复盘与测评
一、基础信息表
项目 | 内容 |
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剧本类型 | 机制/还原/惊悚/立意(全类型剧本) |
人数配置 | 6人(3男3女,可反串) |
游戏时长 | 5-7小时(机制环节耗时较长,需灵活调整) |
发行方 | 云深不知处 |
作者 | 小道士 |
推荐玩家 | 机制爱好者、偏好猎奇故事的玩家、对《大山》IP感兴趣的粉丝 |
核心亮点 | 机制破冰、多重反转、中式怪谈世界观 |
二、故事背景
《秋山裹月》作为《大山》系列的前传,构建了一个充满封建迷信与人性挣扎的封闭山村世界。故事围绕“秋山丧村”的起源展开,村民因偏见与愚昧陷入对“神鬼”的畸形崇拜。村长通过制作“人皮蜡烛”延长寿命,而这一秘密的揭露引发了一系列诡异事件。玩家将扮演被卷入诅咒的六名角色,在阴阳师的指引下破解谜团,最终揭示人性善恶的本质。
三、角色背景(部分核心角色)
角色名 | 身份与背景 |
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书呆呆 | 村中书生,暗恋少女秋秋,因出身卑微被村民歧视,母亲与村长有隐秘过往。 |
秋秋 | 村中少女,因美貌被选为“祭品”,其命运与“人皮蜡烛”的诅咒紧密相连。 |
村长 | 掌握村中权力,利用神鬼信仰控制村民,通过献祭女性获取长生秘密。 |
阴阳师 | 外来者,试图破解村中诅咒,引导玩家还原真相,但自身目的成谜。 |
阿婆 | 村中神婆,表面维护传统信仰,实则知晓村长罪行,内心充满矛盾。 |
外乡人 | 误入村落的旅者,因好奇卷入事件,成为揭开秘密的关键人物。 |
四、剧本结构与类型解析
- 机制环节(占比30%)
- 破冰设计:通过“诅咒仪式”“占卜游戏”等互动迅速拉近玩家距离,融入世界观。
- 核心机制:包含资源争夺、线索破解等,部分玩家反馈机制与剧情衔接稍显割裂。
- 还原与推理(占比50%)
- 多层反转:从“牲畜吃人”的猎奇表象,到封建压迫下的人性异化,需玩家逐步拼凑线索。
- 细节埋伏:剧本中大量隐喻(如蜡烛象征欲望、皮影戏暗示轮回)需结合角色视角破解。
- 惊悚与立意(占比20%)
- 中式恐怖:通过仪式描写、环境渲染营造压抑氛围,但实际惊吓点较少,更侧重心理惊悚。
- 主题表达:探讨“偏见与救赎”,但部分玩家认为立意传达生硬,结局收束仓促。
五、测评总结
优点 | 缺点 |
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1.世界观完整,与《大山》主线呼应; 2.机制创新性强,破冰效果佳; 3.故事猎奇感足,适合偏好民俗题材的玩家。 | 1.立意表达晦涩,玩家难共鸣; 2.后期流程拖沓,机制与剧情割裂; 3.角色参与度不均,部分边缘位体验差。 |
推荐人群:
- 喜欢《大山》系列IP的玩家;
- 能接受猎奇设定、偏好还原故事的推理爱好者;
- 新手或机制本入门玩家(硬核推土机慎选)。
温馨提示:建议选择擅长改编流程的店家,优化后期节奏并增加演绎环节以提升沉浸感。