剧本杀《极点》详细介绍
一、剧本概述
《极点》是一部以未来架空世界为背景的推理还原类剧本杀作品,融合了思辨立法机制与开放式结局,构建了一个庞大且充满哲学深度的世界观。玩家将扮演不同地区的“首领”,在六个风貌迥异的区域中制定法律、审判案件,并在过程中探索“永恒”与“人性”的终极命题。剧本以高自由度的生命值模式、沉浸式推理和自定义立法机制为核心亮点,适合进阶玩家体验。
二、故事背景
故事发生在虚构的安妮市,这里每个人头顶都有一个神秘的“进度条”,其含义无人知晓,被视作命运的桎梏与馈赠。六个地区(海牙、扎龙、林赐里、蓬孚、日瑟谷、瑟谷)因信仰、法律、民情差异而彼此对立。玩家作为地区领袖,需在审判与立法中平衡“仁慈”与“冷血”,同时破解围绕“极点塔”(城市中心的象征建筑)的谜团。随着案件推进,玩家将直面“比永恒多一天”的哲学拷问,揭开人性与权力的真相。
三、角色背景
剧本为4男2女配置(可反串),角色代表不同地区的领袖,拥有独特的主义与背景:
角色类型 | 地区特点 | 核心矛盾 |
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行走的诗人 | 崇尚自由与艺术,法律松散 | 理想主义与现实治理的冲突 |
流浪的小孩 | 资源匮乏,依赖掠夺生存 | 生存法则与道德底线的挣扎 |
深邃放逐者 | 封闭保守,信仰传统神明 | 传统信仰与现代文明的对抗 |
理性执政官 | 科技高度发达,法律严苛 | 效率至上与人权保障的平衡 |
生态守护者 | 与自然共生,法律基于生态平衡 | 发展需求与环境保护的抉择 |
神秘隐士 | 掌控极点塔秘密,游离于六地之外 | 真相守护者与权力操控者的双重身份 |
四、剧本基础信息
属性 | 详情 |
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类型 | 未来架空、推理还原、立意思辨、城限本 |
时长 | 5-6小时(可增加1小时演绎环节) |
人数 | 6人(4男2女,支持反串) |
发行方 | 博卡拉工作室 |
难度 | 进阶(适合有3-5个本经验的玩家) |
核心机制 | 1.自定义立法审判 2.生命值动态博弈 3.多线并行案件推理 |
五、剧本特色与体验亮点
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思辨式立法机制
玩家需在庭审环节中自主制定法律,例如对“杀人者是否必死”“未成年人犯罪量刑”等议题进行辩论并投票,决策直接影响后续剧情走向。 -
高自由度生命值系统
每个角色拥有独立的生命值,通过推理、辩论、任务等行为增减,濒死者将触发特殊结局,增强策略性与沉浸感。 -
多维度推理还原
案件涉及密室构造、时间诡计及社会派动机,需结合六地区文化差异(如科技城邦的机械密室vs原始部落的巫术仪式)破解核心诡计。 -
开放式思辨结局
结局无固定答案,玩家通过“极点塔”终极审判环节的选择,揭示对人性、权力、永恒的立场,引发深度反思。
六、适配玩家群体
- 推荐人群:喜爱哲学思辨、社会派推理的进阶玩家;擅长阵营对抗与机制创新的体验派。
- 慎选人群:偏好纯硬核手法推理的“推土机”;不接受开放式结局的玩家。
七、总结
《极点》通过架空的未来世界观与创新的立法机制,将剧本杀从“案件破解”升维至“人性实验场”。其思辨深度与机制自由度在同类作品中独树一帜,适合追求思想碰撞与沉浸角色的玩家。但需注意,剧本对主持人的控场能力和玩家参与度要求较高,建议组车时优先选择配置均衡的熟人车队。