《那一束月光》剧本杀详细介绍
一、剧本基本信息
项目 | 描述 |
---|---|
剧本类型 | 现代、情感、欢乐、半封闭、新手、盒装 |
玩家人数 | 6人(3男3女,不可反串) |
游戏时长 | 4-4.5小时 |
推荐人群 | 情感玩家、新手玩家 |
不适合人群 | 推理爱好者(无凶案)、情侣玩家(易代入现实矛盾) |
二、故事背景
故事围绕一档名为《出发吧!恋爱!》的恋爱综艺展开,三对已分手的情侣受邀参与录制。节目通过七期不同主题的任务,让玩家体验“重温旧情”或“另择新欢”的情感抉择。剧情聚焦异地恋、原生家庭创伤、付出型人格等现实问题,以细腻的笔触探讨“遗憾”与“释怀”,最终引导玩家思考“月光能否照到每个人身上”。
三、角色背景与适配玩家
角色名 | 性别 | 适配玩家类型 | 核心故事线 |
---|---|---|---|
姜安心 | 女 | 曾经历异地/异国恋,性格隐忍、注重仪式感 | 因异地恋分手,在节目中面对前任的愧疚与新生的心动,需在“回头”与“向前”中抉择。 |
宋一屿 | 女 | 缺乏安全感、原生家庭缺爱、习惯用“刀子嘴”掩饰脆弱 | 因原生家庭导致信任危机,与前任因误会分手,需直面自卑与沟通障碍。 |
吴倩尹 | 女 | 付出型人格(非舔狗),有爱而不得的经历 | 曾为爱情无条件妥协却未被珍惜,在节目中重新审视自我价值。 |
许知言 | 男 | 异地恋失败、易受外界因素动摇(如工作压力) | 因异地恋倦怠期忽视伴侣感受,面临挽回旧爱或接受新人的两难。 |
林沐阳 | 男 | 在“被爱”与“主动爱”中选择后者,对不喜欢的伴侣冷漠 | 曾因将就恋爱伤害他人,节目中尝试弥补过错或追求真心。 |
顾诺 | 男 | 因伴侣过度任性而分手,追求平等关系 | 前任的“作”让他疲惫不堪,需在节目中选择包容旧情或理性放手。 |
四、剧本亮点与流程设计
- 创新机制
- 恋综模式:全程模拟《心动的信号》等综艺流程,通过任务互动(如破冰游戏、约会策划)增强代入感。
- 多结局选择:玩家可自由选择与前任复合或开启新感情线,结局走向由玩家真实反应决定。
- 情感共鸣
- 文本直击现实痛点,如异地恋沟通困境、信任危机、付出失衡等,引发玩家强烈共情。
- 通过“灵魂拷问”环节(如“是否愿意回到刚认识时?”),引导玩家反思自身情感经历。
- 节奏设计
- 前期:欢乐破冰(如“狼人杀式”推理游戏、微醺环节)快速拉近玩家距离。
- 中期:通过信件、回忆片段揭露分手真相,逐步深化情感冲突。
- 后期:开放式选择仪式,玩家需在“月光舞台”上公开表白或告别,强化沉浸体验。
五、总结
《那一束月光》以“恋爱综艺”为壳,包裹真实情感内核,适合对爱情抱有遗憾或思考的玩家。其半封闭结构兼顾自由度与剧情引导,新手友好度高,但需注意角色适配性以增强代入感。完整电子版剧本及复盘解析可通过聚合平台(如聚狼剧本杀)获取。