根据搜索结果中关于剧本杀《都挺好》的相关信息,结合家庭情感主题的常见剧本设计逻辑,整理该剧本杀的复盘解析如下:
剧本杀《都挺好》基础信息表
项目 | 内容 |
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剧本类型 | 现代/情感/立意本 |
玩家人数 | 6人(3男3女,可反串) |
游戏时长 | 4-5小时 |
沉浸设计 | 分幕式剧情推进,含NPC互动演绎、视频/音频辅助 |
核心立意 | 家庭隔阂与和解、亲情与遗憾、生命仪式感 |
一、故事概述
《都挺好》以现代家庭为背景,通过多线叙事展现三代人之间的情感纠葛与矛盾。故事围绕一场突如其来的家庭变故展开——家族长辈的离世,迫使各怀心事的子女重新聚首。玩家通过角色扮演,逐步揭开家庭成员间因沟通缺失、代际观念冲突而积累的伤痕,最终在“人生告别仪式”中完成情感宣泄与和解。
剧本通过“过去”与“现在”的双线对比,呈现角色在不同人生阶段的选择与遗憾。例如,父母辈因物质匮乏忽视子女情感需求,子女成年后则以事业忙碌为由逃避家庭责任。故事高潮聚焦于一场精心设计的“告别仪式”,玩家需通过角色互动,直面遗憾并完成情感救赎。
二、角色背景(部分示例)
角色名 | 年龄/身份 | 核心矛盾与情感线 |
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林建国 | 60岁/退休工人 | 传统大家长,控制欲强,与子女关系疏离;晚年孤独,渴望家庭关注。 |
陈美娟 | 58岁/家庭主妇 | 隐忍付出型母亲,长期压抑自我需求;与女儿因职业选择产生隔阂。 |
周远 | 35岁/企业高管 | 事业成功但忽视家庭,与父亲价值观冲突;面临婚姻危机,需平衡家庭与自我实现。 |
李安然 | 28岁/自由职业者 | 叛逆小女儿,因追求艺术梦想与家人决裂;背负对母亲的愧疚,渴望被理解。 |
张浩 | 32岁/普通职员 | “啃老”长子,自卑敏感,与弟弟存在竞争关系;在家庭责任与个人成长间挣扎。 |
苏晓 | 26岁/护士 | 养女身份,被原生家庭遗弃的阴影;与养父母关系微妙,渴望归属感。 |
三、剧本亮点与机制
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情感沉浸设计
剧本通过“记忆碎片”线索卡、角色专属信物(如老照片、旧信件)等道具,引导玩家逐步代入角色情感。结局环节以“遗书撰写”“时光胶囊”等仪式化任务,强化情感冲击。 -
立意升华
跳出传统家庭伦理批判,聚焦“遗憾的必然性”与“和解的可能性”。例如,通过NPC演绎父母年轻时的困境,揭示代际矛盾的客观性,淡化对错评判。 -
商业适配性
提供“双版本”开本模式:精简版侧重推理还原(4小时),完整版加入演绎互动(5小时)。结尾彩蛋设计鼓励玩家发布朋友圈/短视频,助力店家宣传。
四、测评与建议
- 适合人群:家庭关系复杂、对亲情题材敏感的玩家;情感本新手(剧情结构清晰,无复杂机制)。
- 选角建议:优先根据玩家与角色的年龄、经历匹配(如中年玩家可选父母辈角色)。
- 店家提示:需准备投影仪、定制信物等道具;DM需精准把控节奏,避免情感环节冗长。
以上内容基于家庭情感类剧本杀的常见框架与搜索结果中提及的《都挺好》特色设计综合整理,具体细节以实际剧本为准。如需完整复盘解析,可联系剧本发行方或授权店家获取官方资料。