《内卷》剧本杀详细介绍
故事背景
《内卷》以现代社会“万物皆可卷”的现象为核心,围绕七位性格迥异的角色展开。他们因机缘巧合加入同一家剧本杀门店,却在商战与利益诱惑中逐渐迷失。故事起始于一场因内卷导致的公司倒闭事件,随后众人被卷入更复杂的商业阴谋。剧本通过荒诞的职场斗争、角色间的尔虞我诈,以及黑色幽默的机制设计,揭露内卷文化对个体与群体的异化。
剧本基础信息表
类别 | 内容 |
---|---|
剧本类型 | 现代、欢乐、机制、商战、城限 |
玩家人数 | 7人(4男3女,可反串) |
游戏时长 | 4-4.5小时 |
推荐场次 | 新手友好,适合欢乐本爱好者,硬核玩家需降低期待 |
核心亮点 | 职场讽刺、自由编造线索、多轮反转机制 |
发行方 | 北京开封府剧本工作室 |
角色背景与技能设计
角色设定贴合现代职场生态,每个角色拥有独特的技能和隐藏任务,例如:
- 老板/店长:表面掌控全局,实际为“甩锅达人”,需通过拉拢员工掩盖经营漏洞。
- 实习生:看似单纯,实则暗中收集黑料,技能为“偷听关键对话”。
- 财务总监:擅长伪造账目,机制环节可修改资金流向干扰对手。
- 剧本策划:负责编造离奇剧情,任务是将其他角色的黑历史融入剧本。
剧本流程与机制特色
- 破冰环节:通过“职场吐槽大会”快速拉近玩家距离,揭露角色间的矛盾。
- 商战机制:
- 资金争夺战:玩家需通过拍卖、投资、欺诈等手段抢夺资源,模拟内卷环境下的零和博弈。
- 线索编造:打破传统搜证规则,允许玩家伪造线索并投票淘汰“最假故事”,增强互动性。
- 反转设计:中期插入“公司破产”事件,强制重组阵营,触发隐藏任务(如卧底身份曝光)。
- 结局分支:根据玩家选择,导向“全员摆烂”“卷王登基”或“互助共赢”三种结局,深化主题反思。
适配玩家与注意事项
- 推荐人群:适合戏精玩家、职场新人或想轻松解压的群体,机制简单易上手。
- 避雷提示:推理难度较低,侧重娱乐性;部分黑色幽默情节可能引发“打工人”共鸣式扎心。
- 组车建议:熟人车体验更佳,可最大化互撕乐趣;建议DM增加职场主题BGM和道具(如“加班咖啡”“甩锅卡”)提升沉浸感。
总结
《内卷》通过荒诞的商战叙事和自由度高的机制设计,将社会热点转化为游戏体验,既满足娱乐需求,又引发对内卷文化的反思。其新手友好的设定和4小时紧凑时长,使其成为欢乐本市场的热门选择。