《叫爸爸2:丧尸RuaRua》剧本杀完整介绍
一、剧本背景与核心设定
《叫爸爸2:丧尸RuaRua》以末日丧尸题材为背景,围绕病毒爆发后人类与丧尸的生存对抗展开。故事发生在一个临海山区,蜿蜒的公路旁是陡峭山脉与太平洋,山脉下则是阴郁的森林。病毒突然爆发后,大部分人类变成丧尸,玩家将扮演一群保有部分记忆的丧尸,驾驶汽车前往大城市捕食幸存者,同时揭开隐藏的生存谜题与人性真相。剧情融合黑色幽默、荒诞推理与情感反转,兼具欢乐与催泪效果。
二、剧本基础信息
属性 | 详情 |
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类型 | 欢乐机制 |
人数 | 6人(3男3女,可反串) |
时长 | 4.5-5小时 |
难度 | 新手至进阶(欢乐与推理结合,情感沉浸无门槛) |
适合玩家 | 喜欢丧尸题材、欢乐撕逼、情感反转的玩家;熟人车效果更佳 |
三、角色背景与设定
角色名 | 性别 | 角色特点与背景 |
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推销员丧尸 | 男 | 生前为话痨推销员,丧尸化后仍保持“卖货”本能,擅长用荒诞逻辑说服队友。 |
背包客丧尸 | 男 | 背着生前的登山包,头被多次当足球踢,嘴里残留狗屎味,性格憨厚但战斗力爆表。 |
唐老鸭丧尸 | 女 | 身穿滑稽唐老鸭玩偶服,肠子缺失半截,舌头打结导致发音不清,擅长卖萌与捣乱。 |
护士丧尸 | 女 | 护士制服搭配黑丝,丧尸化后仍保留“治疗”执念,常误将队友伤口撕得更烂。 |
厨娘丧尸 | 女 | 生前为顶级厨师,丧尸化后执着于“烹饪”人类,手粘不明液体,被鸟啄伤留下心理阴影。 |
大块头丧尸 | 男 | 肌肉发达但脑容量低,生吞幸存者导致行动迟缓,常因“火力不足恐惧症”引发爆笑冲突。 |
四、剧本流程与亮点
- 破冰阶段:玩家以丧尸身份进行“嘶吼比赛”“丧尸驾驶培训”等荒诞互动,通过肢体语言与番茄酱飞溅的“血腥”小游戏迅速拉近关系。
- 机制环节:
- 捕食竞赛:争夺幸存者大脑(道具),结合推理判断幸存者藏匿位置。
- 丧尸技能:每个角色拥有专属技能(如推销员的“洗脑话术”、护士的“反向治疗”),影响任务成功率。
- 案件推理:
- 戴夫之死:需通过丧尸特性(如无生命体征时不受阳光伤害)与人类行为逻辑,破解“头颅残留全尸”的诡异案件。
- 情感反转:
- 中期揭露丧尸保留人类记忆的真相,通过日记、物品等线索触发亲情线,玩家需在生存本能与人性间抉择。
五、剧本特色与适配性
- 欢乐与催泪平衡:前期的无厘头撕逼(如丧尸版“你画我猜”)与后期的亲情救赎形成强烈对比,适合追求情感落差的玩家。
- 机制创新:将丧尸特性融入推理(如“无痛觉”免疫部分伤害),降低硬核玩家与新手间的体验差距。
- 适配场景:
- 团建/熟人局:依赖放得开的互动,适合活跃型玩家。
- 情感本爱好者:亲情线细腻,需DM引导玩家挖掘角色记忆碎片。
六、组织者(DM)建议
- 氛围营造:建议搭配红色灯光、番茄酱道具与丧尸音效,增强末日沉浸感。
- 节奏把控:需平衡前期欢乐时长,避免情感反转过于突兀;案件推理部分可适当提示丧尸特性规则。
- 道具准备:备好“大脑模型”(软糖)、丧尸头套、车辆方向盘道具等,提升玩家代入感。
