《神之审判》剧本杀综合测评与玩本指南
基础信息表
项目 | 内容 |
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剧本类型 | 硬核推理/逻辑流/还原/微恐/欧式架空 |
游戏时长 | 4-5小时(适合工作日或短时长推理爱好者) |
建议人数 | 6人(可反串,部分版本支持盲凶或明凶) |
推荐玩家段位 | 进阶玩家(白银及以上),偏好逻辑推理与细节还原 |
发行工作室 | 罗生门剧本工作室 |
亮点特色 | 单案件多层核诡、逻辑流闭环、惊悚氛围、丝滑反转 |
故事背景
故事发生在一个名为塔西尔镇的偏远小镇,居民原本过着宁静和谐的生活,但突如其来的连环杀人事件打破了这份平静。玩家将扮演与案件相关的角色,在充满宗教隐喻与人性挣扎的背景下,通过蛛丝马迹揭开“神之审判”的真相。
案件核心围绕一起密室谋杀案展开:法克(关键NPC)在家中遇害,凶手通过家具更换(如隐藏于2米高的白色滑轮衣柜)潜入并制造密室,同时利用小镇特有的樟树气味作为关键锁凶线索。随着剧情推进,玩家需破解时间线矛盾、逻辑陷阱,并直面细思极恐的真相。
角色背景(部分)
角色设计紧扣小镇居民与外来者的复杂关系,部分角色特点如下:
- 莉娅:携带香囊掩盖气味的嫌疑角色,与案件核心线索“樟树异味”直接关联。
- 戴尔:目击者,提供法克家门安全防护细节及异常出行记录。
- 亚德:参与家具更换环节,为案件潜伏提供物理条件。
- 杰拉:与法克存在隐秘联系,通过电话信号推断凶手行动。
- 哲玛警探:外来调查者,推动案件逻辑链闭合。 其他角色则通过时间线、动机还原与小镇历史交织,形成完整人物网。
剧本特色与测评
- 单案件多层核诡
案件设计以逻辑流推理为核心,通过正向推导与后置线索结合,破解密室、分尸时间矛盾、气味锁定等谜题,全程无杠点。 - 惊悚氛围与故事深度
欧式架空背景融入宗教审判与人性拷问,文字描述与演绎环节(如无删减版)增强细思极恐的沉浸感。 - 反转丝滑无割裂
通过“奎因式”后置线索实现多重反转,但过渡自然,避免玩家因信息断层产生对抗感。 - 适配性与节奏控制
短时长(4-5小时)与中等体量兼顾推理密度与玩家精力,适合工作日或硬核本过渡期体验。
玩本建议
- 推荐人群
- 偏好逻辑流推理、注重行为逻辑合理性的玩家。
- 能接受微恐氛围与宗教隐喻的进阶爱好者。
- 追求“短而精”体验的硬核玩家(非纯推土机)。
- 避雷人群
- 新手或偏好情感、机制本的玩家(推理强度高)。
- 反感后置线索与“奎因问题”的玩家。
- 开本优化建议
- DM需精准引导:避免玩家陷入逻辑盲区,可通过正向推导提示破局点。
- 演绎增强体验:建议配置1DM+1NPC,利用灯光与台词强化惊悚感。
- 版本选择:提前确认是否为盲凶版(部分玩家介意明凶设定)。
总结
《神之审判》以逻辑闭环与氛围塑造见长,虽体量较小但推理密度高,是硬核市场中难得的“周中友好型”作品。其核心诡计与丝滑反转可对标《红黑馆》《时间牢笼》等经典本,适合追求“短时高效烧脑”的玩家体验。