剧本杀《关于我成为杀手这件事》详细介绍
基本信息
项目 | 内容 |
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剧本类型 | 欧式/情感/立意/还原/进阶(城市限定) |
人数配置 | 6人(3男3女,不可反串) |
游戏时长 | 5-6小时 |
发行方式 | 城市限定(需前往线下指定门店体验) |
核心特色 | 电影级叙事、美式浪漫主义、互动式演绎、工人运动时代背景 |
故事背景
剧本以19世纪美国工人运动为背景,围绕工人阶级与资本家的激烈对抗展开。在虚构的工业城市“泰运城”中,六名角色因命运交织被卷入一场关于信仰、复仇与爱情的斗争。故事通过工人领袖与资本家家族的矛盾,展现个体在时代洪流中的挣扎与抉择,同时融入杀手职业的浪漫化设定,赋予角色极具张力的爱恨纠葛。
角色背景与情感线
角色名 | 身份背景 | 情感线与核心冲突 |
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康斯坦丁 | 工人运动领袖,出身贫寒,为底层权益抗争的硬汉形象。 | 与达茜的爱情跨越阶级对立,两人因立场冲突陷入“相爱相杀”的宿命纠缠。 |
达茜 | 资本家独生女,表面骄纵实则渴望打破家族枷锁。 | 因家族利益被迫与康斯坦丁对立,在爱情与责任间反复挣扎。 |
亚当 | 资本家族继承人,背负家族罪恶的“赎罪者”。 | 与汉娜的羁绊始于谎言,却在相互利用中滋生复杂情愫,最终直面家族罪孽与自我救赎。 |
汉娜 | 神秘杀手,以复仇为人生目标的冷峻女性。 | 与亚当的关系充满欺骗与博弈,逐渐揭开家族覆灭真相,并在复仇路上重拾人性温度。 |
洛根 | 落魄神父,因信仰崩塌成为流浪者。 | 与安琪的相遇是救赎与新生,两人共同在黑暗中寻找光明,诠释至死不渝的浪漫。 |
安琪 | 孤儿院少女,纯真外表下隐藏坚韧内心。 | 与洛根互为精神支柱,在动荡时代中守护纯粹爱情,最终以生命诠释“向死而生”的浪漫主义。 |
剧本特色与流程
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沉浸式电影叙事
剧本采用非线性叙事结构,通过多视角还原时代全貌。文风兼具钢铁般的冷硬与玫瑰般的浪漫,例如杀手对决场景常穿插诗意的独白。 -
机制与情感融合
- 破冰环节:模拟工人集会演讲,玩家需通过辩论、表演等方式争取支持,增强时代代入感。
- 凶案设计:案件服务于人物塑造,如“血色婚礼”案件通过枪战场景展现角色间的爱恨爆发。
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互动式演绎
全程穿插NPC互动演绎(如黑手党头目、教堂神父),玩家可自由发挥台词与行动,触发不同剧情分支。 -
立意升华
超越个人情感,探讨阶级压迫、信仰崩塌等深刻议题。结局常以角色独白引发对“暴力是否正义”的哲学思考。
适配玩家群体
- 情感玩家:三对CP涵盖“宿命对决”“救赎共生”“谎言与真相”等多元情感模式,拒绝按头哭,强调戏剧张力。
- 推理玩家:凶案难度适中,需结合时代背景推理动机,还原工人运动中的阴谋网络。
- 沉浸玩家:开放式结局设计,玩家抉择将影响角色最终命运,增强代入感。
注意事项
- 组车建议:建议熟人车组局,因情感线涉及大量对手戏,需玩家充分互动。
- DM要求:需具备台词功底与控场能力,尤其需精准把握美式黑色幽默与沉重叙事的切换。
如需获取完整电子版剧本或具体线索解析,可联系授权门店或通过正规剧本平台查询。