剧本杀解析

剧本杀《关于我成为杀手这件事》电子版_复盘解析

2025-04-27 10:54:02
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剧本杀《关于我成为杀手这件事》详细介绍

基本信息

项目内容
剧本类型欧式/情感/立意/还原/进阶(城市限定)
人数配置6人(3男3女,不可反串)
游戏时长5-6小时
发行方式城市限定(需前往线下指定门店体验)
核心特色电影级叙事、美式浪漫主义、互动式演绎、工人运动时代背景

故事背景

剧本以19世纪美国工人运动为背景,围绕工人阶级与资本家的激烈对抗展开。在虚构的工业城市“泰运城”中,六名角色因命运交织被卷入一场关于信仰、复仇与爱情的斗争。故事通过工人领袖与资本家家族的矛盾,展现个体在时代洪流中的挣扎与抉择,同时融入杀手职业的浪漫化设定,赋予角色极具张力的爱恨纠葛。

角色背景与情感线

角色名身份背景情感线与核心冲突
康斯坦丁工人运动领袖,出身贫寒,为底层权益抗争的硬汉形象。与达茜的爱情跨越阶级对立,两人因立场冲突陷入“相爱相杀”的宿命纠缠。
达茜资本家独生女,表面骄纵实则渴望打破家族枷锁。因家族利益被迫与康斯坦丁对立,在爱情与责任间反复挣扎。
亚当资本家族继承人,背负家族罪恶的“赎罪者”。与汉娜的羁绊始于谎言,却在相互利用中滋生复杂情愫,最终直面家族罪孽与自我救赎。
汉娜神秘杀手,以复仇为人生目标的冷峻女性。与亚当的关系充满欺骗与博弈,逐渐揭开家族覆灭真相,并在复仇路上重拾人性温度。
洛根落魄神父,因信仰崩塌成为流浪者。与安琪的相遇是救赎与新生,两人共同在黑暗中寻找光明,诠释至死不渝的浪漫。
安琪孤儿院少女,纯真外表下隐藏坚韧内心。与洛根互为精神支柱,在动荡时代中守护纯粹爱情,最终以生命诠释“向死而生”的浪漫主义。

剧本特色与流程

  1. 沉浸式电影叙事
    剧本采用非线性叙事结构,通过多视角还原时代全貌。文风兼具钢铁般的冷硬与玫瑰般的浪漫,例如杀手对决场景常穿插诗意的独白。

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  2. 机制与情感融合

    • 破冰环节:模拟工人集会演讲,玩家需通过辩论、表演等方式争取支持,增强时代代入感。
    • 凶案设计:案件服务于人物塑造,如“血色婚礼”案件通过枪战场景展现角色间的爱恨爆发。
  3. 互动式演绎
    全程穿插NPC互动演绎(如黑手党头目、教堂神父),玩家可自由发挥台词与行动,触发不同剧情分支。

  4. 立意升华
    超越个人情感,探讨阶级压迫、信仰崩塌等深刻议题。结局常以角色独白引发对“暴力是否正义”的哲学思考。

适配玩家群体

  • 情感玩家:三对CP涵盖“宿命对决”“救赎共生”“谎言与真相”等多元情感模式,拒绝按头哭,强调戏剧张力。
  • 推理玩家:凶案难度适中,需结合时代背景推理动机,还原工人运动中的阴谋网络。
  • 沉浸玩家:开放式结局设计,玩家抉择将影响角色最终命运,增强代入感。

注意事项

  • 组车建议:建议熟人车组局,因情感线涉及大量对手戏,需玩家充分互动。
  • DM要求:需具备台词功底与控场能力,尤其需精准把握美式黑色幽默与沉重叙事的切换。

如需获取完整电子版剧本或具体线索解析,可联系授权门店或通过正规剧本平台查询。

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