剧本杀《极夜》详细介绍
一、故事背景
《极夜》以20世纪初的南极探险为背景,讲述了人类首次征服南极点的生死竞赛。两支探险队——“皇家探险队”与“民间探险队”在极端环境下展开角逐,玩家将扮演探险队员,面临物资匮乏、极端天气与人性抉择的双重考验。剧情围绕“荣耀”与“生存”的矛盾展开,通过跑团机制推动故事发展,最终结局取决于玩家的选择。过程中没有传统凶案,但需在道德困境(如是否牺牲同伴、偷窃资源)中做出决策,深刻揭示人类在绝境中的复杂人性。
二、角色背景
《极夜》采用6人全男性角色设定,每位角色均有独特技能与背景故事,具体信息如下:
角色名 | 职业/身份 | 核心背景与技能 |
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科马克 | 探险队队长 | 经验丰富的极地领队,擅长路线规划与团队管理,背负家族荣誉压力 |
格林 | 画家 | 为记录历史加入探险队,艺术天赋可提升团队士气,体能较弱但观察力敏锐 |
查理 | 学者 | 地理学家兼气象专家,掌握极地生存知识,理性冷静但缺乏应变能力 |
比尔 | 医生 | 队伍中的医疗担当,精通急救与药理,隐藏着对某队员的愧疚往事 |
威尔逊 | 驯兽师 | 负责管理雪橇犬,与动物共情能力强,关键时刻需决定是否牺牲爱犬换取团队生存 |
斯科特 | 后勤官 | 物资管理专家,精打细算却因意外丢失关键装备,面临信任危机 |
三、剧本基础信息
属性 | 详情 |
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剧本类型 | 机制/跑团/沉浸/城限 |
游戏时长 | 4-6小时(视玩家决策速度) |
玩家配置 | 6男0女(可反串) |
难度级别 | 新手友好(无复杂推理) |
核心机制 | 动态资源管理、道德抉择、团队协作与对抗 |
四、剧本特色
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高自由度跑团机制
玩家通过掷骰子决定探索结果,自由规划路线、分配物资,每一步选择直接影响剧情走向。例如:暴风雪中是否丢弃科研标本以减轻负重,或是否偷取敌对队伍的补给。 -
沉浸式道德拷问
剧本设计多重伦理困境,如“牺牲队友换取生存机会”或“为保护历史遗迹放弃登顶荣誉”。玩家需在个人目标与团队存亡间反复权衡,体验真实极地探险的残酷。 -
无凶案强情感冲击
与传统推理本不同,《极夜》通过环境与人性冲突制造张力。结局可能达成全员生还、同归于尽或单人幸存等多种结局,且每位角色的死亡会触发专属叙事片段,强化情感共鸣。 -
历史与科幻融合
部分版本融入克苏鲁元素(如《极昼之下》联动),通过神秘事件暗示超自然力量的存在,拓展剧情深度。
五、适合人群
- 新手玩家:机制简单易懂,侧重角色扮演与决策。
- 情感沉浸爱好者:强烈的人性冲突与牺牲叙事。
- 跑团爱好者:动态地图探索与资源管理玩法。
如需完整复盘解析或角色剧本,可参考中的详细攻略。