《安塔利亚》剧本杀详细介绍
一、故事背景
《安塔利亚》围绕一座虚构的欧洲小镇展开,玩家将扮演不同身份的“特殊能力者”,卷入一场跨越时空的神秘命案。故事核心聚焦于小镇上流传的古老传说“血月诅咒”——每隔百年,当血月升起时,镇民会离奇死亡,且尸体呈现诡异的仪式化特征。本次案件发生于现代,但作案手法与百年前的连环悬案高度相似,甚至出现了预言性质的线索。随着调查深入,玩家需破解多重诡计,揭露隐藏在宗教、科学实验与家族恩怨下的真相,并直面“诅咒”背后的科学与人性的博弈。
二、角色背景与人物设定
角色名 | 身份/职业 | 核心背景与动机 |
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维克多·兰斯 | 神父 | 小镇教堂的继承者,家族世代守护“血月”秘密,因发现教会内部腐败而陷入信仰危机。 |
艾琳·怀特 | 心理医生 | 受雇调查镇民精神异常事件,实则暗中追查失踪的妹妹,其失踪与百年前案件有关联。 |
卢卡斯·格雷 | 考古学家 | 为研究“血月传说”来到小镇,掌握关键文物线索,但被指控为近期命案的嫌疑人。 |
索菲亚·罗斯 | 记者 | 为揭露小镇阴谋伪装成游客,手中握有受害者生前寄出的匿名信,内容指向高层势力。 |
伊莎贝拉·诺瓦 | 药剂师 | 家族世代研究血月现象,试图用科学解释诅咒,却因实验失控导致多人死亡,背负沉重罪孽。 |
阿尔伯特·克劳 | 退休警探 | 曾参与百年前悬案调查,因证据不足被迫结案,如今被神秘人威胁重新卷入事件。 |
三、剧本基础信息
类别 | 详情 |
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剧本类型 | 硬核推理+机制+微恐:包含密室杀人、时间诡计、叙诡等核心手法,穿插阵营对抗与道具解谜环节。 |
游戏时长 | 5-6小时:需完成3轮线索搜证、2次阵营抉择及1次终极反转推理。 |
推荐玩家 | 进阶及以上玩家(需具备逻辑梳理及细节联想能力),6人局(4男2女,可反串)。 |
核心亮点 | -双线叙事:现代案件与百年前悬案并行推进,需对比两案线索破解“模仿作案”陷阱。 -科学vs玄学:通过实验报告与宗教典籍还原“诅咒”真相,颠覆传统设定。 |
四、剧本结构与特色
- 机制设计:
- “血月仪式”道具系统:玩家需收集散落的仪式物品(如银质匕首、古籍残页),触发隐藏剧情或干扰他人任务。
- 阵营对抗:中期根据角色背景划分为“科学派”与“信仰派”,通过辩论争夺关键线索主导权。
- 推理难点:
- 双重密室:案发现场呈现物理密室与心理密室叠加状态,需结合角色动线与时间线排除干扰项。
- 叙诡陷阱:部分角色剧本中存在视角误导,需交叉对比证词识破“集体谎言”。
- 情感沉浸:
结局揭示“诅咒”实为人体基因实验的副作用,玩家需抉择是否公开真相(引发舆论恐慌)或掩盖事实(保护幸存者),触发多重结局。
五、测评总结
《安塔利亚》以严谨的诡计设计与创新机制融合见长,适合追求烧脑体验的玩家。其通过科学解释超自然现象的反转设定,打破了传统恐怖本套路,但需注意剧本对玩家信息整合能力要求较高,新手易因线索量过大产生疲惫感。建议组车时配置1-2名“推土机”型玩家主导节奏。