剧本杀《野生》详细介绍
基础信息
项目 | 内容 |
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剧本名称 | 野生 |
剧本类型 | 现代/推理/立意/新本格/硬核 |
玩家人数 | 5人(2男3女,可反串) |
游戏时长 | 4-5小时 |
发行时间 | 2021年 |
发行工作室 | 葵花发行工作室 |
适合玩家 | 进阶玩家(推荐非新手),适合推理爱好者及对人性议题感兴趣的玩家 |
故事背景
《野生》以一场名震北城古董界的文物展会为开端,围绕一个不被历史记载的“隐”朝展开。展会中展出的神秘文物引发多方势力争夺,包括博物馆工作人员、收藏家、心理咨询师等角色。随着剧情推进,众人发现暗处存在监视与违和感,逐步揭开盗墓事件与古墓谜团。
然而,故事在中期发生颠覆性反转——展会实为虚拟实验场景,角色实为“社会实验”的参与者,所有经历均为被植入的记忆。实验旨在观察人类对善恶、法律与情感的抉择,最终引导玩家直面“野生人性”的伦理困境。
角色介绍
角色 | 性别 | 年龄 | 职业/身份 | 背景与关键线索 |
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苏寒 | 女 | 22岁 | 博物馆工作人员 | 幼年丧父,母亲因躁郁症自杀;痴迷于“隐”朝文物,偷窃展品布置密室,情感寄托于历史人物。 |
易清 | 女 | 26岁 | 心理咨询师/网络明星 | 表面光鲜,实则身世成谜;掌握实验核心线索,与“影子组织”关联密切。 |
李桐 | 女 | 47岁 | 著名收藏家 | 展会主办者,盗墓事件关键人物;隐藏对“隐”朝文物的病态执念。 |
顾扬 | 男 | 27岁 | 博物馆员工 | 苏寒同事,暗藏双重身份;与实验设计者存在隐秘联系。 |
林骁 | 男 | 32岁 | 古文化研究员 | 掌握墓穴地图与机关秘密;实验中的“观察者”,推动剧情反转的关键角色。 |
剧本特点
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双线叙事与结构反转
前半段以盗墓悬疑为核心,通过古墓地图、文物争夺等传统硬核推理元素展开;后半段转为科幻实验设定,引入虚拟现实、记忆植入等新本格概念,探讨人性善恶的哲学命题。部分玩家反馈前后割裂感明显,但立意升华引发深度思考。 -
推理难度与核心诡计
推理侧重还原剧情,包含密室构造、身份诡计及时间线推敲。墓穴地图看似复杂,实际需结合角色记忆细节破解,凶手可通过核诡混淆视听,逃脱空间较大。 -
开放式结局与辩论机制
结局设置善恶抉择辩论环节,玩家需基于实验真相决定是否“报警”或“宽恕”,不同选择触发多结局,强化沉浸感与思辨性。
玩家评价
- 亮点:文笔细腻如小说,反转设计新颖,立意深刻引发对教育、伦理的反思。
- 争议:盗墓与科幻衔接生硬,部分伏笔未完全解答;实验设定与前期剧情关联性较弱,新手可能因信息量过大感到困惑。
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