剧本杀《见习恶魔》详细介绍
故事概述
《见习恶魔》围绕创世神、上帝与撒旦的博弈展开。创世神创造上帝掌管人间,但上帝因缺乏情绪感知,分裂出拥有其记忆的撒旦。撒旦反叛后掌控地狱,将原狱主囚禁于九层冥狱,并开启了一场关于“人性与记忆”的赌约。玩家作为失去记忆的见习恶魔,需通过地狱试炼争夺转正资格,在职业养成、阵营博弈与利益抉择中,揭开自身与世界的真相。
剧本基本信息
项目 | 内容 |
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剧本类型 | 架空、机制、欢乐、进阶、城限 |
人数配置 | 6男6女(可调节为7-12人,无性别限制) |
游戏时长 | 5.5小时 |
推荐人群 | 机制爱好者|欢乐玩家|进阶玩家(需10场以上经验) |
不适合人群 | 硬核推理控(菠萝头)|纯情感沉浸玩家 |
角色背景与机制特色
- 角色设定
- 全员“失忆恶魔”身份,生前关系需通过私聊与任务还原。
- 职业自由选择:8大派系(如血咒、炼金、驭兽等)对应16种职业,另有3种隐藏职业需解锁,职业与剧本无强制关联,玩家可凭策略自由搭配。
- 核心机制
- 跑团养成:定时任务与探索(如“黑暗森林”“九层幽塔”),触发随机事件,强化技能与资源。
- 战旗对抗:4v4积分制团战,占领地盘、击杀对手均可得分,强调职业配合与地形利用。
- 欺诈博弈:阵营选择不受剧本限制,玩家可基于利益结盟或背叛,剧情任务穿插轻度欺诈环节。
剧本亮点与测评总结
维度 | 评价 |
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故事与机制平衡 | 摒弃传统情感纠葛,以短篇幅构建完整世界观,机制与叙事融合自然。 |
职业系统 | 16种职业+隐藏路线,技能差异显著(如赌狗专属“命运系”、控场“黑暗系”)。 |
玩家体验 | 跑团紧张刺激(限时结算)、战旗策略性强,适合老骗子与新手上手。 |
不足 | 决战积分制稍显平淡,前期积累优势对胜负影响有限。 |
推荐理由
《见习恶魔》以高自由度职业养成、快节奏跑团和策略对抗为核心,兼顾故事还原与机制乐趣,适合追求操作空间与社交博弈的玩家。其独特的“记忆决定身份”主题与多结局设计,进一步提升了剧本深度。